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  • 中国计算机应用文集 DJS100系列机实时控制专辑 第5集

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    2222 年出版257 页ISBN:

  • 实时控制系统软件设计原理及应用

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    张云生编著1998 年出版292 页ISBN:7118018880

  • 微型机实时软件设计

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    郝忠孝编著1989 年出版281 页ISBN:7111003594

  • 3D游戏引擎设计 实时计算机图形学的应用方法 第2版

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    (美)艾伯利著2013 年出版730 页ISBN:9787302343004

    本书详细阐述了与3D游戏引擎设计相关的高效解决方法及相应的数据结构和算法,主要包括图形系统、渲染器、场景图、控制器动画、空间排序、细节级别等。...

  • 微型计算机控制入门

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    (日)渡边茂等主编;刘昌祺,黄宇波译1987 年出版214 页ISBN:15033·6719

  • 微型计算机控制的机器人入门

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    (日)前川祯男,(日)大野荣一编著1988 年出版166 页ISBN:7040008817

  • 机械工程技术人员的微型计算机控制入门

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    2222 年出版0 页ISBN:

  • 计算机控制电话交换机入门

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    (德)盖尔克(P.R.Gerke)著;嵇兆钧,许子平节译1981 年出版137 页ISBN:15045·25035212

  • 3D游戏引擎设计 实时计算机图形学的应用方法 英文版·第2版

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    (美)埃伯利(Eberly,D.H.)著2009 年出版1013 页ISBN:9787115195531

    本书主要介绍了开发专业三维图形引擎所需的数学方法,书中介绍的关于游戏开发方面的许多知识同样适用于与三维计算机图形学相关的应用。本书首先介绍了很基础的知识,如几何转换和坐标系统,然后介绍一些高级知识...

  • 实时处理与控制

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    王顺晃主编1992 年出版240 页ISBN:7504607320

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