张翌编著2001 年出版312 页ISBN:7030091086
本书共分8章,通过对一段三维动画的制作,全面展示了从动画的脚本策划、场景构思、模型建立、视频编辑、音效制作到后期影视合成的过程。
向华著2010 年出版247 页ISBN:9787300124360
本书针对较新版本3ds max 9中文版编写,以“建模→材质→灯光和摄像机→动画”为主线,循序渐进地介绍了3ds max 9中文版的基本使用方法和操作技巧。全书共分9章,主要内容包括:3ds max 9的基础知识、创建模型、编...
朱敬鹏,简艳英主编;方莹,苏世昌,周冰等副主编2009 年出版289 页ISBN:7560151485
本书共分六章:一、3ds Max 9.0概述;二、缄模基本指导;三、材质与贴图;四、灯光与摄像机;五、动画制作;六、综合实例——室内装饰效果。...
胡铮主编2010 年出版191 页ISBN:9787111310402
本书全面介绍三维动画的原理及制作方法,了解角色动画在行业中的制作标准,主要内容包括:动画基础知识、MAYA动画模 块界面介绍、路径动画、Animation Snapshot和Animated Sweep、约束与子父集、驱动关键桢动画...
戴凌瑞,李铁,陆熹夕等编著2010 年出版164 页ISBN:9787811117288
本书注重理论与实践相结合、动画艺术与技术相结合,并结合动画创作的具体实例进行深入分析,强调可操作性和理论的系统性,在突出实用性的同时,力求文字浅显易懂,活泼生动。本书是适用于动画、游戏及数字媒体专业的...
刘晓宇,潘登编著2018 年出版186 页ISBN:9787302500094
本书共分为6章,内容包括三维数字动画概述、力学原理在三维数字动画中的实现方法、运动规律在三维数字动画中的实现方法、角色动画在三维数字动画中的实现方法、卡通风格动画在三维数字动画中的实现方法、三...
《工作过程导向新理念丛书》编委会主编2010 年出版269 页ISBN:9787302236337
本书从实用的角度出发,通过实例与基础相结合的方法,讲解了如何使用3ds Max制作三维商业动画设计。
刘寒,杨伟编著2017 年出版172 页ISBN:9787307192256
全书共分六章,分别对三维动画原理、软件基础、项目流程、设计与制作进行了阐述,教材强调了知识结构的完整性,知识要点的实用简明性和关键信息传达的明确性,是编者近年来在实践教学中积累的案例和总结的经验。本...