孔祥涛,胡柯,李兆庆编著2004 年出版298 页ISBN:7118036242
本书介绍用3DS MAX 6强大功能和创建战车方法等。
王威主编;马鸿飞,彭乐,宋松林编者2012 年出版230 页ISBN:7534759390
本书稿属于动漫教材系列。本教材贴近教学实际,理论和实践相结合,重在学生实际操作能力的培养。全书内容设计大致分为:内容提要、导入案例、应用技能训练、本章小结等。...
刘声远,张国峰主编2010 年出版312 页ISBN:9787115232410
本书通过理论和实验教学,使学生掌握三维建模的多种方法,具备运用修改器工具制作三维复杂造型,并运用材质编辑器给三维体赋予材质,掌握布置灯光和摄像机的技巧,能创建一个完整的场景,通过软件的骨骼及biped系统创....
汉龙主编2004 年出版343 页ISBN:7542729152
本书主要介绍3ds max 6的基础知识和操作技巧。
颜锋,韩中孝编著2004 年出版222 页ISBN:7502760458
本书介绍3ds max 5制作三维动画的基本方法。
刘跃军编著2010 年出版124 页ISBN:9787548004912
本书主要包括三维造型与企业流程,三维造型艺术的特征与前期设计,三维角色造型的设计方法,三维角色造型实例。
杨静波,古明星主编2014 年出版253 页ISBN:9787121233661
本教材以软件操作学习为基础,以企业技能要求为导向,要求学生学习和掌握三维动画中的材质和纹理制作,灯光的应用,摄像机的布置以及渲染技法,全面掌握三维动画材质与渲染的基础知识和各类材质的设置方法与技巧。本...