刘畅,张旭辉编著2012 年出版306 页ISBN:9787121185694
本书以J2ME手机开发技术的每个模块为基础,深入浅出、案例丰富,主要包括手机开发的基础知识和基本环境、手机程序开发流程、高级屏幕类解析、低级屏幕类框架、手机线程动画、手机中的数据存储、手机中的多媒体...
李德国著2015 年出版390 页ISBN:9787302414582
本书使用Cocos2d-x游戏引擎技术,带领读者一步一步从零开始进行大富翁移动游戏的开发。本书会根据大富翁项目一一展开讲解游戏开发过程中涉及到的各个方面内容,读者可以通过这个游戏的开发,全面掌握Cocos2d-x游...
cocos2d-x手机游戏开发 跨iOS、Android和沃 Phone平台
徐松林,黄猛编著2012 年出版195 页ISBN:9787115267665
本文以跨平台的手机游戏开发为主线,围绕着cocos2d-x引擎,由浅入深地讲解了智能手机的游戏开发过程、跨平台游戏引擎的原理、跨平台游戏引擎周边工具以及跨平台的游戏开发,还给出了完整的实战案例,语言简洁、结...
远望图书部编2005 年出版234 页ISBN:7114057296
本书以大量实例讲述了关于智能手机选购、连接、应用等方面的知识。
龚剑,刘晶晶编著2007 年出版618 页ISBN:9787115167743
本书分为4个部分:起步篇、基础篇、实战篇和Mascot Capsule篇,循序渐进地讲解了如何使用J2ME开发3D手机游戏。本书详细讲解了JSR184提供的API,重点讲述了纹理、雾化、变换矩阵、投影(目标摄影机和自由摄影机)、帧...
行为等主编2001 年出版240 页ISBN:7539019034
本书以108例国内市场上比较流行GSM手机为基础,并辅以部分机型检修流程图和手机性能指标,还特别针对每种机型,以表格形式介绍了各手机部件检测数据及损坏或工作不正常时所对应的故障现象。 ...