(芬)Pekka Niskanen著;鲍纪明,徐存福译2001 年出版349 页ISBN:7532075745
本书是一本有关WAP(无线应用协议)的权威著作,全面讨论了WAP的结构、系统类型、功能、无线和计算机网络的新技术。
王家林著2012 年出版268 页ISBN:9787121152443
本书通过一款手机安全、监控软件的开发全过程,详细讲解了一个完整的Android商业软件的开发步骤。内容涉及Android程序开发的安全策略、手机守护神软件市场需求分析、软件介绍、架构设计、测试、调试、迭代、...
李政仪编著2015 年出版393 页ISBN:9787302371557
本书是一本介绍J2ME移动应用开发的实例教程,从易懂、易学的实战目标出发,用丰富的实例对手机游戏开发的基础知识和技能进行了生动、直观的讲解。...
金晖2017 年出版152 页ISBN:9787562351887
本书是关于网站和APP原型设计的,内容阐述由浅入深、理论与实践相结合,通过讲解案例制作的过程,详细介绍了Axure RP软件的使用方法和原型设计过程的应用思路。第1章主要讲解了原型的基本概念、类型以及Axure RP...
唐大仕编著2004 年出版435 页ISBN:7505397168
本书主要介绍如何用Java和C#编程语言开发手机应用程序以及在移动通信中的应用,包括:J2ME核心类及MIDlet类;基于Java开发MIDlet程序;图形处理及低级事件处理;多线程编程;即时消息传送;I/O及网络编程;数据库编程;多媒...
金玺曾编著2017 年出版444 页ISBN:9787302481652
本书共分7部分20章,第一部分以游戏示例——太空射击、塔防、2D游戏示例介绍Unity入门技术。第二部分介绍Unity在Http和TCP/IP网络方面的应用。第三部分介绍如何将Unity游戏移植到网页、IOS和Android平台。第...
卜佳俊等编著2004 年出版317 页ISBN:7302090475
本书介绍了基于BREW平台进行游戏开发的整个过程。在内容布局上,首先通过一个简单易懂的示例描述了手机上游戏开发的总体流程,使读者建立一个初步的感性认识。在此基础上,深入分析了基于BREW进行手机游戏开发的...
吕保成编著2013 年出版196 页ISBN:9787302301141
本书从当前全球数以千万计的手机客户端中选出近年来最具创意的客气端站进行介绍,其中客户端的奇思妙想,令人叹为观止,开阔眼界,给人以启示,使人产生联想的火花。对于想在手机电子商务上创业的青年人、大学生、经...