书籍 J2ME 3D手机游戏开发详解的封面

J2ME 3D手机游戏开发详解

龚剑 刘晶晶编著

出版社

北京:人民邮电出版社

出版时间

2007

ISBN

9787115167743

标注页数

618 页

PDF页数

642 页

书籍介绍
本书分为4个部分:起步篇、基础篇、实战篇和Mascot Capsule篇,循序渐进地讲解了如何使用J2ME开发3D手机游戏。本书详细讲解了JSR184提供的API,重点讲述了纹理、雾化、变换矩阵、投影(目标摄影机和自由摄影机)、帧动画、Morphing变形体和Skinned变形体等关键技术。另外,本书还讲解了传统3D技术在J2ME中的实现。包括HeightMap地图、公告牌技术、粒子系统、碰撞检测、FPS游戏开发、迷宫算法的应用,让读者在阅读、学习了基础技术后,更进一步提高。本书最后讲解了MascotCapsule技术的使用,侧重于游戏架构的搭建,并侧重讲解与M3G区别的地方,并给出了丰富的实例。
在线购买PDF电子书