徐飞著2015 年出版358 页ISBN:9787121270291
本书基于Cocos2d-x引擎,使用C++作为开发语言,内容涉及从手机游戏开发到发布各方面的知识,本书分为4部分:基础篇、3D篇、网络篇和高级篇。其中,基础篇包括Cocos2d-x基础知识、基础类等知识;3D篇包括引擎的3D知识、...
聂哲,袁梅冷,肖正兴编2006 年出版280 页ISBN:7040193345
本书以项目方式讨论了如何在JBuilder 9开发各种网络编程的具体应用。通过提出项目要求,分析项目功能及知识点,进行问题提出、实例引入、知识讲解、分析提高的递进方式适当讲解,最终通过完成项目而让学生掌握相...
邓子云主编2007 年出版708 页ISBN:7121041561
本书共5篇(分为24章):基础篇、提高篇、高级篇、常用模块篇和项目实战篇。全书内容遵循“循序渐进”的原则,逐步深入,理论联系实际,注重项目实战,致力于培养一名技术娴熟、能上手开发Web软件系统的JSP程序员。随书....
彭荣全,曾溪泉编著2002 年出版236 页ISBN:7111096797
本书作者参加过共享软件Foxmail和Rapidmail的开发,对网络编程和数据库编程有着丰富经验。本书以当今最为流行的RAD软件之一的Delphi的最新版本作为开发工具,共分为三篇:Delphi基础篇、数据库程序设计篇、网络...
iOS游戏编程之从零开始 Cocos2d-x与cocos2d引擎游戏开发
李华明编著2013 年出版340 页ISBN:9787302309772
本书针对Cocos2d-x和cocos2d游戏引擎,全面讲解iOS平台游戏开发,内容包括游戏开发常用类、触屏事件、动画、音视频、游戏存储、碰撞、粒子引擎等,并给出几个游戏开发实例,以便读者全面掌握着两个引擎的开发技巧...
甘刚主编2008 年出版236 页ISBN:9787508454672
本书详细介绍了在Unix系统下基于TCP/IP网络接口的基本编程方法,包括迭代与并发服务器编写方法、进程与线程编程技术、I/O编程技术、IPv4与IPv6的兼容性、原始套接口、数据链路访问技术、广播与多播技术等。...
萧秋水,文娟编著2001 年出版258 页ISBN:7900631097
Internet技术无疑是当今计算机技术中的最大热点。本书以Visual C++的最新版本作为开发工具,尽最大可能包容网络现行的流行协议族,讲解网络应用程序的开发原理及在Windows平台下的实现方法。本书以编程实例为主...
李建文,张成现编著2006 年出版271 页ISBN:7563511059
本书以网络象棋环境、工业控制系统和模拟工业现场为模型,引出实际应用中的相关概念,如网络硬件、操作系统、TCP/IP协议、编程工具和对话协议;讲解了与对话协议密切相关的字符编码ASCII和Unicode的概念,以及三种...
王海燕,李精明著2015 年出版381 页ISBN:9787313134448
本书以西门子S7-200系列PLC为主,全面介绍PLC工作原理、硬件设备、软件指令以及由PLC构建的Profibus DP网络和工业以太网等工业控制网络。同时,考虑到船舶实际应用情况,单独一章介绍了PLC及其工业控制网络在船...
(美)Anthony Jones,(美)Jim Ohlund著;杨合庆译2002 年出版458 页ISBN:7302059470
Windows网络编程(第2版)》本书由权威专家编写,指导读者如何使用WindowsXP的WinsockAPI和.NET套接字以及传统的WindowsAPI编写网络应用程序。作为更新的编程指南,本书着重于WindowsXP中革新的联网特性,同时包含了...