OpenGL ES 2.0游戏与图形编程 适用于iOS 和 Android
(美)RomainMarucchi-Foino著;王净译2014 年出版271 页ISBN:9787302352303
本书展示了iOS和Android开发人员在创建具有丰富图形效果的3D移动应用和游戏时需要掌握的方方面面的知识,包括加载复杂的几何图形和纹理;处理GLSL材料、声音、摄像机和剪切;路径查找和AI、后处理效果;实时光照和...
殷兆麟等编著2004 年出版283 页ISBN:7040141523
本书主要内容包括Java网络编程基础、Java数据库连接技术、JavaBean组件技术、服务器小应用程序Servlet、JSP技术、Java与XML技术、命名服务与目录服务、Java远程方法调用RMI、J2EE技术基础、Weblogic开发环...
袁津生,郭敏哲编2005 年出版230 页ISBN:7115133778
计算机网络及网络安全是高等学校计算机专业的核心骨干课程,该课程除了系统讲述原理之外,网络编程是不可缺少的一个重要部分。《计算机网络与安全实用编程》共分为7章。主要介绍局域网聊天编程,文件传输的概念...
(美)史蒂文斯著2015 年出版459 页ISBN:9787115367204
本书是一部UNIX网络编程的经典之作!进程间通信(IPC)几乎是所有Unix程序性能的关键,理解IPC也是理解如何开发不同主机间网络应用程序的必要条件。本书从对Posix IPC 和System V IPC的内部结构开始讨论,全面深入地...
普通高等教育“动画与数字媒体专业”规划教材 iPhone 3D游戏编程基础
袁冠远编著2013 年出版289 页ISBN:9787302330530
本书主要讲述“移动终端游戏开发”,主要培养熟练掌握移动终端(ios平台、android平台)上游戏开发能力的应用型人才。iPhone 3D 游戏编程为本专业必修课程之一,目前市面上相关的书籍很少,本书力图弥补这一空缺。本...
杨正华,张秋生编著2004 年出版306 页ISBN:7302100071
本书通过编写趣味游戏程序来引导读者学习Visual C++编程的方法和技巧,形式新颖活泼,别具一格。全书从Visual C++语言基础知识和编制简单的程序入手,将Visual C++编程的知识点有机地分散在“幸运52”、“速算24...
(美)Martin J. Wells著;李鹏,陈炜,任俊伟翻译2005 年出版602 页ISBN:7302116113
本书引领读者跨越游戏开发的全过程,从游戏创意的诞生,到埋头编程、乐在其中的日日夜夜,直到最后新游戏发布面世的激动时刻。本书通过一个实际的J2ME游戏开发项目,手把手教会读者开发出自己的游戏,包括:游戏生命.....
殷兆麟,张永平,姜淑娟编著2005 年出版391 页ISBN:7810825038
第1~3章介绍了网络进程通信的主要技术。其中,第1章介绍网络进程通信的基础类(InetAddress、URL、Socket等);第2章介绍Java远程方法调用RMI;第3章介绍Java与CORBA不同体系的组件间的通信技术;第4~6章主要介绍Java有...
博嘉科技编著2001 年出版305 页ISBN:7030092996
本书主要面向对PHP有一定了解,又想进一步掌握PHP编程的读者。书中分别介绍了PHP的基础知识,包括简要介绍PHP的历史、发展前景和PHP的安装,以及在安装过程中遇到的问题和排除方法;PHP的一些重要的操作以及MySQL...
陆昌辉,丁健,王龙飞等编著2010 年出版458 页ISBN:9787121112584
本书囊括了进行ASP.NET 3.5网络编程开发中用到的各种主要安全策略,共分16章,从ASP.NET动态网页开发入手,接着介绍了ASP.NET程序的开发与运行、Web安全简介、Web应用程序安全、Web用户安全完全策略等基本知识,然...