(美)卡斯帕森著2014 年出版294 页ISBN:9787302370512
本书吸收了大量国内外同行的技术和方法,内容系统、是一本三维动漫游戏编程方面的著作。本著作对该领域的发展和相关技术有充分的把握和了解,在三维动画编程技术上有新的实现,是很有价值的。同时本著作编写严谨...
马骏主编2014 年出版308 页ISBN:9787115362599
本书主要介绍如何用C#和WPF开发C/S应用程序和面向服务的WCF应用程序。全书共12章,前6章介绍网络编程预备知识,包括IP地址转换、DNS、套接字、数字墨迹、进程、线程、应用程序域、数据流、数据编码、解码、加...
(美)马特·R.科尔2019 年出版224 页ISBN:9787111629382
本书从神经网络的基本概念入手,讲解激活函数和后向传播等概念、原理,并、以面部和运动检测为例,让读者直观地了解深度学习的应用场景,并详细讲述了决策树、随机森林等常规机器学习算法,还重点讲解了LSTM、CNN神...
(美)席尔瓦著2013 年出版294 页ISBN:9787302334101
使用最新版Android SDK和NDK的关键Android游戏编程技术;如何增加和整合多点触控;如何使用蓝牙控制器(Zeemote);更多的游戏技巧和提示,如混合使用OpenGL、JNI生成3D图形;如何为Android移植和增强类Doom的使用OpenGL...
(美)BRANDONRHODES,(美)JOHNGOERZEN著;诸豪文译2016 年出版345 页ISBN:9787115433503
本书针对想要深入理解使用Python来解决网络相关问题或是构建网络应用程序的技术人员,结合实例讲解了网络协议、网络数据及错误、电子邮件、服务器架构和HTTP及Web应用程序等经典话题。具体内容包括:全面介绍P...
李芝兴主编;杨瑞龙副主编2006 年出版462 页ISBN:9787302123224
本书是重庆大学教材建设基金重点资助的教材建设项目,目的是为计算机应用、网络、软件、电子商务等计算机相关专业编写一本介绍Java程序设计语言的高水平教材,全方位地介绍Java网络编程及其最新技术。本书可作...
(美)斯维加特著2017 年出版310 页ISBN:9787115466419
本书通过编写一个个小巧、有趣的游戏来教授Python编程,并且采用了直接展示游戏的源代码并通过实例来解释编程的原理的方式。全书共21章,12个游戏程序和示例贯穿其中,介绍了Python基础知识、数据类型、函数、流...
(美)道森著2015 年出版335 页ISBN:9787115396396
本书从游戏视角来介绍C++,即使读者初学C++,也可以在Michael Dawson的引导下掌握C++的各种概念与技巧。书中每章涵盖一系列彼此相关的主题,并在结尾部分编写简单的文本游戏来巩固所学概念。随着学习的深入,读者...
郑阿奇主编2011 年出版448 页ISBN:9787121140532
本书以Visual Studio 2008作为平台,介绍 Visual C++网络编程。全书共12章,分上、下两篇共四个部分。上篇为“MFC网络编程与Internet应用开发”,本篇暂不涉及网络协议,而是用现成的MFC类库和API开发人们身边常见...
宋敬彬等编著2014 年出版677 页ISBN:9787302335283
本书从应用层到Linux内核,从基本知识点到综合案例,向读者介绍Linux下的网络程序设计。内容包含Linux系统概述、Linux编程环境、Linux文件系统简介、Linux下的进程和线程、TCP/IP协议族、应用层网络服务程序、...