陈中中著2018 年出版166 页ISBN:9787122308160
《3D打印技术及CAD建模》一书系统讲述了3D打印技术的原理及应用。全书共6章,内容包括:3D打印技术原理、3D打印金属粉末制备、金属激光3D打印设备、3DP产品质量分析及后处理、3D打印数据处理、CAD建模、反求工...
(美)门迪布鲁著2011 年出版250 页ISBN:9787115252494
本书通俗易懂的讲述从各个角度剖析立体电影的艺术和制作技术,讲解贯穿前期准备到后期发行。采用大量案例示范如果用现有设备制作3D效果,逐步介绍整个制作流程,使电影人能在现有基础上得到新的理念和技术以适应...
吴亚峰,于复兴,杜化美编著2013 年出版648 页ISBN:9787115314567
本书内容共分为10章,涵盖了基于OpenGL ES平台开发的多种类型的3D游戏案例,详细地介绍了Android平台下3D游戏的开发流程。全书共分为两篇,第一篇为OpenGL ES 1.x篇,其中第2~6章为基于OpenGL ES 1.x平台开发的3D游...
(美)Fletcher Dunn,(美)Ian Parberry著;史银雪,陈洪,王荣静译2005 年出版380 页ISBN:730210946X
游戏开发是一种新兴的行业,在游戏开发中无时无刻不需要利用引“数学”这种工具。本书的内容是关于3D数学的,研究隐藏在3D几何世界背后的数学问题。本书涵盖了理论知识和C++实现代课理论部分解释了3D世界中数...
Rhino 3D & Finalrender产品造型设计高级实例教程
李若岩,王国强编著2003 年出版269 页ISBN:750065149X
本书共分上、下两篇,上篇详细介绍了Rhino 3D和Finalrender两款软件的窗口界面,菜单功能,叙述由浅入深、循序渐进。下篇通过3个实例讲解了不同领域产品的造型设计,图文并茂、内容翔实。...
梁萍,张胜霞,陈天星编著2009 年出版226 页ISBN:9787302210641
本书结合机械制图教学,以AutoCAD三维实体造型为主,详细介绍了机械制图中各类实体的建模方法,同时也介绍了二维视图的绘制方法。
张栢赫编著2012 年出版49 页ISBN:9787546378343
本套图书以四格漫画为线索,展开两只小恐龙(豆豆和黑疤)的历险故事。通过生动有趣的故事,全景再现恐龙世界,介绍恐龙知识。书中所涉及的38种恐龙及其生活场景全部用三维建模实现,造型生动真实,立体感强,形象地......
王琦电脑动画工作室编著2001 年出版529 页ISBN:7900056300
“九五”国家重点电子出版物规划项目:本书分为配置篇、起始篇、基础造型与动作篇、高级造型加工篇、动作篇、材质篇、气氛篇、大制作篇八大部分,设计了80个完整的练习。...