胡庆夕;韩琳楠;徐新成编2017 年出版117 页ISBN:9787030516046
该实践教程简要总结了3D打印与快速模具技术的基本原理、种类、特点和应用,详细介绍了常见的3D打印数据前处理和五种3D打印工艺(七台3D打印设备)和一种快速模具工艺的实践方法和手段,并对各种实践内容均给出实践...
崔济东,沈雪龙编著2017 年出版383 页ISBN:9787112205981
PERFORM-3D软件致力于三维结构非线性分析和抗震性能评估,拥有丰富的单元模型、高效的非线性分析算法及完善的结构性能评估系统,是一款同时适用于科研和工程的结构非线性分析软件,目前已广泛应用于我国结构抗震...
路由编著2004 年出版386 页ISBN:7307041421
本书是一本优秀的教授3DS MAX实体建模的教科书,从理论和实践相结合的角度出发,系统介绍了在3DSMAX中建立三维实体的过程和有关基础知识,结合精心挑选的典型实例,详细的命令说明,使读者能够掌握建立三维实体的精...
太阳工作室编著2000 年出版331 页ISBN:7115086648
本书是一本制作特效动画广告片的精彩范例集,这些范例包含了当今最流行的特殊效果制作技法,并且还介绍了3DStudioMAXR3新增功能的技术讲解。
(美)瑞隆著;(美)克里斯·麦西尔绘图;赖孟怡译2014 年出版217 页ISBN:9787550233454
本书以基础解剖学和人体生理学为基础,结合肌肉伸展的生物力学,精准分析瑜伽体式的基础与动作要点。全书共分为三个部分,分别从伸展原理、解剖学常识、瑜伽体位的拆解三个方面展开,并用3D大图详细解析练习瑜伽的...
(美)阿莱斯著2011 年出版272 页ISBN:9787111349372
本书说明了如何使用革命性的iPhone游戏平台和Unity创建卓越的、充满趣味性的游戏,你可以玩这些游戏,或者甚至把它们发布到iPhone App Store上。它非常适合于没有编程经验的初学者,你将学习如何利用功能强大的...
(美)(T.博德曼)Ted Boardman,(美)(J.哈贝尔)Jeremy Hubbell著;李瑞芳等译1999 年出版389 页ISBN:7302033587