房晓溪编著2009 年出版150 页ISBN:9787508462141
本书全面讲述了应用MAYA软件制作游戏道具,以及作为一个MAYA软件游戏道具设计师所要具备的基本素质,Maya是目前世界上最为优秀的三维动画的制作软件之一,Maya凭借其强大的功能,友好的界面和丰富的视觉效果,一经推...
《东方娃娃》编辑部编2018 年出版64 页ISBN:9787305192883
本书精选了东方娃娃《游戏大王》创刊以来的优秀作品,面向3-8岁的儿童,引进欧美先进儿童教育内容和理念,提供符合儿童身心发展规律和智力发展规律的眼力游戏。该书采用独特的设计思路和精美的图文,通过找不同、...
(日)加藤政树著;罗水东译2017 年出版384 页ISBN:9787115448996
本书是《Unity游戏设计与实现:南梦宫一线程序员的开发实例》的修订版,基于Unity5对全书内容进行了全面升级。书中通过10个不同类型的游戏实例,展示了真正的游戏设计和实现过程。每个实例都从一个idea开始,不断...
聪聪家园编著2018 年出版25 页ISBN:9787552628944
本书参照国家社会科学基金重点课题《中华优秀传统文化教育研究》纲要,参考众多国学启蒙读本,以溯源式知识结构,分阶分层式教学系统,进行分类汇编为“汉字解密、成语故事、典故探寻、诗词吟诵、章句欣赏”五大系...
张景中主编;吴鹤龄著2015 年出版202 页ISBN:9787030435743
本书介绍了蜚声世界的我国三大古典智力游戏,即七巧板、九连环和华容道。对这三个游戏的起源、发展和演变有详尽的叙述和考证,重点讨论其中的数学问题,如七巧板能构成多少凸多边形,九连环状态与格雷码的对应,解华...
纪江红主编;贾宝花,陈红梅,肖化化编撰2005 年出版223 页ISBN:7200061549
《游戏中的科学》本书中的一些小游戏操作起来都非常简单,游戏中所用到的工具和材料就在我们的身边,不用费心思去搜寻。不过,这些看起来简单易行、妙趣横生的小游戏可都蕴涵着不简单的科学原理和自然规律,不但可...
顾京主编2008 年出版251 页ISBN:7040244373
本书普通高等教育“十一五”国家级规划教材,是根据“高职高专教育专业人才培养目标及规格”的要求,结合教育部“高职高专教育机电类专业人才培养规格和课程体系改革与建设的研究与实践”课题的研究成果编写的...
周敏编著2013 年出版244 页ISBN:7111402707
本书以Mastercam 9.1为例,主要讲解Mastercam 的数控铣加工模块,内容包括Mastercam各种数控铣削加工的方法和编程实例,以及SINUMERIK 802D数控铣床、FANUC加工中心的操作等,旨在开拓学生思维,培养学生的实际动手...
胡成华,刘传瑞,郭文生编著2012 年出版174 页ISBN:9787121153389
本书主要讲述嵌入式系统的各种网络接口编程技术,内容涉及嵌入式系统通信模式及其程序设计,通过关键技术介绍、系统软硬件设计和应用举例,使学生深入理解嵌入式网络通信编程的内涵和实质,从而提高学生的实践技能...
冯能山,李其艺编著2002 年出版295 页ISBN:7302048894
本书主要介绍了当前最为流行的动态网页的开发与设计技术-Active Server Pages,特别是Active Server Pages在Web数据库方面的应用。本书分为两个部分,9个章节,第一部分从第1章到第4章为基础篇,主要包括:ASP的概述...