书籍介绍
本书全面讲述了应用MAYA软件制作游戏道具,以及作为一个MAYA软件游戏道具设计师所要具备的基本素质,Maya是目前世界上最为优秀的三维动画的制作软件之一,Maya凭借其强大的功能,友好的界面和丰富的视觉效果,一经推出就引起了动画影视界和游戏制作界的广泛关注,成为顶级的三维制作软件之一。由于其强大的功能,所以除了在影视方面的应用外,Maya开始在三维动画制作和游戏制作领域崭露头角。目前国内外越来越多的游戏制作公司采用Maya作为内部制作的标准软件,著名的暴雪公司新组建的制作部门就采用了Maya软件。通过介绍Maya的基本操作知识和各种常用功能的使用方法,目的是使大家能在较短的时间内熟悉和掌握Maya,为后面制作游戏三维模型奠定基础。最后,在完成了模型之后,为模型赋上材质,将UV线进行合理分布并导出,在Photoshop中根据导出的UV线绘制材质然后赋予模型。