宋力等编著2005 年出版286 页ISBN:7121006022
本书共分7章,主要介绍了游戏的发展历史和游戏类型的介绍、运用Maya制作游戏的图标和界面、制作游戏中的道具和建筑场景的方法和流程,中间穿插游戏中灯光和材质的实际运用,最后介绍游戏中制作人物身体模型的详...
卓远主编2006 年出版240 页ISBN:7801357434
本书条目清晰,涵盖了现代家庭生活的方方面面,从人们日常生活中的衣、食、住、行、医保等方面入手,让读者朋友查起来简捷方便,更愿本书能起到抛砖引玉的作用,希望您能在生活实践中总结出更多更好的窍门。 ...
曹强编著2012 年出版459 页ISBN:9787508498195
本书共分十一章,涵盖了Windows平台下数字音频相关规范与编程的许多方面,详细介绍了Windows系统下高层与底层的多媒体音频接口(APIs);WAVE音频的全面解析、播放与录音;MIDI音乐的全面解析、播放与录制;USB MIDI驱动...
卓越科技编著2009 年出版311 页ISBN:9787121083235
本书主要讲解Visual FoxPro 6.0程序设计,全书采用“知识讲解+典型案例+上机练习+疑难解答+课后练习”的结构,由浅入深地介绍了Visual FoxPro 6.0数据库开发中的相关知识。全书共10章,主要讲解了Visual FoxPro...
Visual Studio 2010(C#) Windows数据库项目开发
曾建华主编;赵明副主编2012 年出版190 页ISBN:9787121151057
本书通过一个完整的项目讲解如何使用Visual Studio 2010(C#)开发基于数据库(SQL Server)的Windows窗体应用程序。本书主要内容包括:主窗体界面设计、数据集、多种数据维护(录入、修改、删除)开发、统计查询、Cryst...
刘国柱编著2015 年出版472 页ISBN:9787121262395
本书分实战项目篇与开发理论篇。其中,开发理论篇,从初学者容易入门的角度分为上部分(1~14章)与下部分(15~29章)。上部分内容包括游戏历史与Unity发展概述、Unity界面与3D模型入门、Unity地形光源音频系统、脚本基...
李博轩编著2000 年出版568 页ISBN:7302007594
本书通过大量实例深入浅出地介绍了Visual C++ 6.0数据库开发的技术。全书共10章,主要内容包括:数据库编程基础、SQL语言、MFC ODBC、ODBC API、MFC DAO以及OLE DB客户/服务器等编程技术。对每种编程技术,都给出了...
樊松阳著2014 年出版261 页ISBN:9787111478539
本书分为三个部分:准备篇(第1~3章)。主要介绍Cocos2d-x 3.x中开发的基本方法,以及一些新加入的特性。通过阅读,能够安装配置Cocos2d-x开发环境,并能将开发出的程序运行到手机上。同时也会学习到简单的游戏开发流程...
李俊德编著2004 年出版606 页ISBN:730208498X
本书介绍Visual Foxpro中文版的入门基础以及应用实例。从数据库入门到OOP程序设计、表单设计等都有完整的深入浅出的介绍,并包含了两百多个范例,全书分为两篇,共11章。其中第一篇为入门篇包括第1章至第6章,介绍...
陈洁编著2010 年出版191 页ISBN:9787538163612
本书根据婴幼儿的特点,由资深早教专家从精心设计的教学实例中挑选出适合的亲子类游戏,通过父母与孩子一起游戏的方式,培养孩子的多元智能——语言、肢体运动、音乐、自然观察、视觉空间、人际、内省、数学逻辑...