李作纬主编2003 年出版264 页ISBN:7508415353
本书共分十一章,第一章到第六章及第十章,主要讲述了可视化操作工具和向导,例如表设计器、查询设计器、表单设计器、报表设计器、菜单设计器、表向导、查询向导、报表向导等。第七章到第九章,主要讲述了Visual F...
李江全,刘长征,郑瑶,田敏等编著2012 年出版444 页ISBN:9787121170539
本书从工程应用的角度出发,通过8个典型应用实例,包括PC与PC、PC与单片机、PC与PLC、PC与远程I/O模块、PC与智能仪器、PC与无线数传模块、PC与USB数据采集模块等组成的测控系统,利用MScomm控件、SerialPort控件...
(丹)赛得林著2014 年出版341 页ISBN:9787121224232
本书利用最新的开放式网页技术,结合JavaScript,CSS3和WebGL技术,使用WebSockets、Canvas、HTML5音频、Web Storage及WebSockets等功能,从零开始创建一个游戏,并搭建一个框架,从而完成整个3D游戏的开发、设置及发...
肖文吉编著2015 年出版552 页ISBN:9787121246890
本书详细介绍Cocos2D-X引擎架构下的移动端游戏开发,前8章介绍手机游戏开发的基础知识,包括开发环境的搭建,Cocos2D-X引擎介绍、核心类、动作和动画、文本渲染系统、常用控件、事件、声音系统和数据存储等。本...
金玺曾编著2014 年出版407 页ISBN:9787302379904
本书分为几个部分,第一部分通过多个实例,包括太空射击游戏、第一人称射击游戏和塔防游戏,GUI的使用,2D游戏开发示例,使读者对Unity游戏开发有一个较全面的认识,达到开发一般休闲游戏的能力。第二部分介绍了资源创...
周韧研,商斌编著2009 年出版486 页ISBN:9787121082696
本书着重介绍计算机串口通信的硬件原理、软件开发和工程实例。本书从通信原理和工程实现出发,结合示例讲述使用串口进行通信的原理和开发技术,共分10章。第1、2章从电路和通信电子设备角度出发,详细讲解串行通...
汤观全,倪绍勇编著2001 年出版132 页ISBN:7302043116
本书是清华大学出版社2000年出版的《Visual FoxPro及其应用系统开发》一书的配套用书,主要为上述教材全部习题提供解答。全书包括大、小174道习题,这些习题实用性强,题型多样,与教材中例题相互补充,有效地扩展了...
智力训练左右脑开发 嘟嘟幼儿益智游戏 1 比较、分类、排序、找规律能力训练 上
(韩)BRAINTREE教育研究所著;孙逊译2013 年出版102 页ISBN:7535886388
本书是通过多样的游戏形式:找不同、分类连线、拼图、找规律、生活常识……集中训练孩子的比较、分类、排序、找规律四方面能力。孩子在游戏中既学到了知识、考验了常识,还开发了潜能,是孩子入学前非常好的智能...
李斌,陈健主编;徐人凤主审2010 年出版288 页ISBN:9787113119928
本书以C#为编程语言,系统讲授了在Visual Studio 2008开发环境下,开发Web应用系统的一般步骤和方法。全书共分14章,包括基础篇和提高篇两大部分。其中,基础篇着眼于Web开发的基本知识点,围绕“学生选课系统”来组...
邹丽主编2012 年出版225 页ISBN:9787538172324
本书内容共分为两大部分,总共11章。其中1~8章属于第1部分,主要介绍Visual C++开发技术,内容涉及C++基础知识、在应用程序中使用控件、在应用程序中添加对话框、常用控件、菜单、工具栏和状态栏、图形、文本和字...