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  • 基于Unity与SteamVR构建虚拟世界

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    (美)杰夫·W.默里(Jeff W. Murray)著2019 年出版228 页ISBN:9787111619581

    本书采用亲身实践的方法使用Unity游戏引擎启动和运行虚拟现实。使用免费的SteamVR库,书中的示例代码与当前可用的主要虚拟现实头戴式显示器兼容。该书还介绍了虚拟现实的一些主要问题,比如晕动病和性能影响,并...

  • LabVIEW虚拟仪器系统开发与实践

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    牛群峰等编著2011 年出版325 页ISBN:9787512316287

    本书以LabVIEW8.6为基础,结合测试测量和自动化领域技术的进展,介绍虚拟仪器硬件技术、软件编程技术和虚拟仪器系统的开发与实践等内容。全书共分为三部分,第一部分讲述虚拟仪器硬件技术,第二部分讲述虚拟仪器软...

  • UNITY4 3D开发实战详解

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    吴亚峰2013 年出版0 页ISBN:

  • UNITY 2D游戏开发实例教程

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    (英)VENITA PEREIRA著;陈文登译2016 年出版219 页ISBN:7030478528

  • 水利工程虚拟仿真系统开发技术与实践

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    崔巍著2012 年出版136 页ISBN:9787508495811

    水利工程虚拟仿真是水利信息化的重要表现形式与手段,在水利工程的规划、设计、建设与管理方面发挥着重要的作用。本书共有8章,详细介绍了虚拟现实技术的基本理论,系统阐述了水利工程虚拟仿真系统开发的基本流...

  • 移动开发人才培养系列丛书 UNITY 3D游戏开发 标准教程

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    吴亚峰,于复兴,索依娜编2016 年出版338 页ISBN:7115420633

  • Unity3D游戏开发基础

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    张帆著2013 年出版375 页ISBN:7811409468

  • Unity AR增强现实完全自学教程

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    李晔编著2017 年出版214 页ISBN:9787121324697

    本书是初学者快速学习AR应用的全面教程,从基础理论到经典的AR案例都进行了详尽的讲解。保证即便是零基础的读者也可以通过本书学习并制作出常见的AR应用。本书共分10章,基础部分会介绍Unity的安装配置、基础...

  • Unity 5实战 使用C#和Unity开发多平台游戏

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    (美)JosephHocking著;蔡俊鸿译2016 年出版298 页ISBN:9787302436744

    初识Unity、构建一个demo并放置在3D场景中、向3D游戏添加敌人和炮弹、为游戏开发图形、使用Unity最新的2D函数构建Memory游戏、在3D游戏中放入2D GUI、创建第三人称3D游戏、在游戏中添加交互设备和道具、连...

  • 起重机虚拟操作系统开发理论与实践

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    董明晓,徐书娟,鲁萌萌著2016 年出版154 页ISBN:9787122286512

    本书以起重机虚拟操作系统的开发为例,介绍了视景系统的建模理论和技术,以及模型驱动理论和技术。全书包括三部分,第一部分系统地介绍了起重机的结构特点和安全操作规程,重点分析了起重机的动力学特性和货物的摆...

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