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  • Photoshop热门手机APP与游戏界面设计实战从入门到精通

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    楚飞编著2016 年出版311 页ISBN:9787115412133

    本书以Photoshop UI界面交互设计为基础,通过90个实例,670多分钟视频演示,重点讲解了最为热门的手机APP界面设计,如安卓手机与苹果手机常用的APP界面,以及软件类、播放器、游戏类、网页类界面等设计,帮助读者在最...

  • Arduino实战指南 游戏开发、智能硬件、人机交互、智能家居与物联网设计30例

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    李永华,王思野,高英主编2016 年出版381 页ISBN:9787302446392

    本书将以CDIO工程教育理念为指导,以开源硬件平台Arduino为基础,以C/C++编程语言的具体应用为导向,系统介绍Arduino软硬件协同设计的理论与项目实践。...

  • Unity开发实战

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    (爱尔兰)斯密斯著2014 年出版291 页ISBN:9787111469292

    本书共11章,内容几乎涵盖了Unity的所有方面。第1章适合那些刚开始或准备开始使用Unity 4.x的读者。该章内容包括软件安装、了解软件界面、用户首选项,以及一些使用流程的建议。第2章讲解用于控制和加强游戏中...

  • 普通高等教育艺术设计类“十三五”规划教材 数媒/动画专业 游戏美术设计

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    贾云鹏,张若宸编著2018 年出版152 页ISBN:9787517060062

    本书共分为6个章节,系统帮助学生培养设计理念,技法创意灵感,第1章从游戏的定义、游戏发展史、游戏类型等方面对游戏进行概论,第2章从游戏策划,世界观设定等方面培养游戏美术的设计思维,第3章介绍数字绘画基础知.....

  • 冲模设计手册 软件版 VR1.0

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    殷国富,胡晓兵主编;数字化手册编委会编2003 年出版145 页ISBN:7111130758

    本书包括常用资料、冲模设计基础、冲模零件常用材料等。

  • 完美讲堂 3ds Max游戏美术设计与制作技法精讲

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    李梁,杨桂民,李淑婷编著2019 年出版300 页ISBN:9787115500250

    本书通过8个章节循序渐进的介绍了游戏建模以及贴图绘制的制作方法。第1章介绍游戏的分类;第2章重点介绍3ds max软件基础操作;第3章介绍了3ds max软件在制作模型中常用的命令;第4章介绍了游戏建模到贴图的制作...

  • AR游戏 基于Unity 5的增强现实开发

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    (加)米歇尔·拉纳姆(Micheal Lanham)2018 年出版257 页ISBN:9787121337529

    基于地理位置虚拟现实游戏已经有几年了,“口袋妖怪GO”的发布是游戏史上的变迁,催化市场发展,引导了大波的需求。是时候让新手和有经验的人把他们的点子投入增强现实的移动端游戏,满足市场需求了。如果你想使用...

  • Unity关卡设计

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    (美)VolodymyrGerasimov著;刘鹏译2016 年出版203 页ISBN:7302453994

  • 设计未来 VR虚拟现实设计指南

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    谢郑凯,彭明武,张晓明等编著2017 年出版330 页ISBN:9787121317859

    本书以设计制作VR应用为整体思路,介绍了VR体验设计的要点,它与移动互联网应用设计的差别,以及基于沉浸式体验的游戏策划设计思路和制作标准,独立和团队开发的管理流程。还包括以Unity3D引擎为主的美术资源制作...

  • Unity应用开发实战案例

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    程明智,陈春铁编著2019 年出版197 页ISBN:9787121359569

    本书以几个Unity实际应用案例的开发过程为例,讲述Unity 2017版本软件的使用方法。本书共7章,每章介绍实际案例,包括Unity场景的形制作、一款射击类游戏作品的制作、一款关卡类游戏作品的制作、一款AR形式APP作...

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