Google ARCore的基本原理 学习利用ARCore1.0构建Android、Unity和Web平台下的增强现实App
(加拿大)迈克尔·兰纳姆著;连晓峰译2018 年出版178 页ISBN:9787111608851
增强现实(AR)在游戏娱乐、建筑、教育、医疗、军事等领域有着广泛的应用。随着Google公司发布ARCore之后,基于ARCore的增强现实开发也变得更加容易。本书介绍了Android、Unity和Web平台上的ARCore开发,主要从运...
计算机图形图像处理 3D Studio平台 培训教程 操作员级
全国计算机及信息高新技术考试教材编委会编写1998 年出版266 页ISBN:7980019474
(美)Chris H.Pappas,(美)William H.Murray著;袁鹏飞译2002 年出版422 页ISBN:7115105642
(美)Chris H.Pappas,(美)William H.Murray著;李海龙,英宇译2002 年出版445 页ISBN:7115105812
面向“工程教育认证”计算机系列课程规划教材 C语言课程设计与游戏开发实践教程
童晶,丁海军,金永霞,周小芹编著2017 年出版237 页ISBN:9787302472407
本书把开发游戏案例应用于C语言教学,培养学生对编程的兴趣。为了达到这一目的,课程应用C语言的语法知识,带领同学从无到有地开发游戏,通过游戏案例将已学的主要语法知识和常用算法串起来。在设计的过程中尽量站...
Chris Knowles,Stephen Mohr等著;刘爽译2002 年出版353 页ISBN:7302061203