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  • 图形图像处理 3D Studio MAX 平台 3D Studio MAX 4.0职业技能培训教程 操作员级

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    全国计算机信息高新技术考试教材编写委员会编写2002 年出版291 页ISBN:7900118098

    劳动和社会保障部全国计算机信息高新技术考试指定教材:本书共分六章,主要介绍了3DSMAX4的基础知识;3DSMAX的两项基本操作——选择与复制;3DSMAX的建模方法和技巧,以及材质与贴图的使用等内容。 ...

  • 3D游戏场景制作

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    顾问编著2011 年出版128 页ISBN:9787532271641

    本书为一本动漫类图书,讲解3D游戏场景制作知识。

  • VISUAL C# 7.0编程不求人

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    网垠编著2002 年出版438 页ISBN:7806078193

  • 三维游戏设计师宝典:学 OpenGL 编 3D 游戏

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    毛伟冬,唐明理编著2005 年出版294 页ISBN:7900397167

  • 3D游戏角色制作

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    林大为等编2010 年出版191 页ISBN:9787532268061

    本书为一本面向动画设计专业学生的高等教材。

  • 编程之道 C#程序设计入门

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    张俊,乔宇峰等著2005 年出版408 页ISBN:7900393668

  • C#实用编程技术

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    钱昆等编著2001 年出版382 页ISBN:7508407695

    本书比较全面地介绍了C#程序设计的基本要素,内容包括C#概述,数据类型及表达式,基本语句,类,继承与多态,线程,例外处理,桌面应用程序的开发等。...

  • .NET数据服务C#高级编程

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    (英)Fabio Claudio Ferracchiati,(英)Jay Glynn等著;毛尧飞译2002 年出版700 页ISBN:7302055815

  • C#经典编程220例

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    明日科技编著2012 年出版422 页ISBN:9787302276715

    本书以3基础知识为框架,介绍了各部分知识所对应的常用开发实例,并进行透彻的解析,是学习C#编程技术的完美教程。

  • Unity5.x实战开发指南

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    (美)Matt Smith, Chico Queiroz著;刘天慧译2017 年出版488 页ISBN:9787302473688

    本书涵盖了Unity5.x大量的脚本机制和多媒体特性,并对开发人员提供了方便的解决方案。游戏程序员可深入学习Unity5.x的多媒体知识,而多媒体开发人员则可获取脚本方面的内容。对于设计师和编码人员团队,本书则提...

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