和平鸽工作室编著2006 年出版445 页ISBN:7508433351
OpenGL是最近几年发展起来的性能优越的开放式三维图形标准,利用它可以创作出具有照片质量的、独立于窗口系统、操作系统和硬件平台的三维彩色图形和动画。目前,OpenGL在可视化系统、虚拟现实系统和三维游戏方...
黄佩虹,张冰晶编著2009 年出版550 页ISBN:9787302188865
本书详细介绍了通过Hibernate进行Java数据库持久层开发的方法与技巧。全书共分16章,内容包括Hibernate的关系映射、对象的保存、更新等,对象检索、事务处理、二级缓存、查询缓存等。...
Oracle 8i应用高级编程 Java,PL/SQL和XML深入开发
John Carnell,Bjarki Holm等著;郝启堂译2002 年出版1162 页ISBN:7302051550
屈磊,李媛媛编著2007 年出版477 页ISBN:712105227X
本书着重介绍标准C++,即1998年由ISO正式推出的关于C++的国际性标准版本。本书从最基本的编程语言概念讲起。共分6篇24章。前4篇完整的介绍C++基础语法知识,第5篇介绍C++的高级特性和实作编程,第6篇根据一个具...
ios开发完全上手:使用ios7和xcode5开发移动与平板应用
(美)maurice sharp erica sadun rod strougo著2014 年出版0 页ISBN:
孔庆时,万加雷编著1988 年出版318 页ISBN:7030000366
本书主要介绍Z80、MC68000等几种常用的8位和16位微处理器的指令系统等
丁石庆主编2009 年出版300 页ISBN:9787100060653
本书共分6章,介绍了莫旗达斡尔族聚集区语言使用状况,分析了莫旗达斡尔族语言现状及其原因。
傅富垣编著;飞思科技产品研发中心改编2002 年出版235 页ISBN:7505371320
本书分别介绍了一些相关的高级概念,使用3DSMAX时的应用技巧,制作人物模型,如何利用免费的插件程序,制作人物脸部的纹理贴图,如何使用3DSMAX内置的骨骼系统,以及如何将动态人物导入到游戏引擎中等内容。...
周成,徐建成,秦成编著2018 年出版214 页ISBN:9787121330520
本书是以全国大学生综合工程能力竞赛赛题无碳小车的设计展开的。较为全面地介绍了使用Creo软件进行产品设计时运动仿真分析、动画设计、有限元分析、数控加工、3D打印、自顶向下设计、MBD设计等方面的相关...
(美)(T.M.奥布赖恩)Timothy M.OBrien等著;喻国宝等译1998 年出版546 页ISBN:7115075263