赵亮,侯国锐编著2003 年出版327 页ISBN:7115115478
本书结合目前应用非常广泛的C语言以及Keil C51编译器,介绍单片机C语言编程的基础知识。并通过实例对单片机内部资源及其扩展和外围蕊片进行介绍。本书可作为单片机爱好者以及开发人员的实用参考书,也可作为大...
(美)Richard Barnett,(美)Larry OCull等著;薛晓东,秦新建译2005 年出版401 页ISBN:7302100217
本书讲授C语言编程及其C语言编程在嵌入式微控制器中的应用,本书讲述一些Microchip公司的PIC RISC微控制器的应用实例。
(澳)琼斯,(澳)梅拉德特,(澳)鲁滨逊著2014 年出版419 页ISBN:9787560562421
本书主要介绍了科学编程与随机建模的一些技巧。数学建模、特别是随机建模与科学编程具有紧密的联系,因为科学编程中的数值方法使利用数学模型处理实际问题变成一种可能。不同于大部分R的指导书,本书不仅介绍...
王方石,吴炜编著2014 年出版247 页ISBN:9787040398755
游戏工具开发这本书系统的讲解了游戏工具开发所需的各种基础知识,从最基础的Windows窗口编程基础和Windows API 游戏编程到利用MFC、CEGUI、QT进行游戏工具基本界面编程。然后通过系统讲解高级控件集成、各...
(美)阿莱西著;刘凡译2013 年出版386 页ISBN:9787302316374
本书首先介绍需要Xcode和Interface Builder工具,接下来介绍C和Objective-C语言,如何使用Cocoa基础框架和MVC架构,然后介绍一些重要的库,用于添加图形、动画、声音,控制用户交互,以及使得玩家可以通过网络对战。本...
台湾毅霖文化科技有限公司编2002 年出版80 页ISBN:7531533278
本书是儿童分龄智力训练丛书中的3岁动动脑,头脑开发游戏分册。该书针对3-4岁孩子的特点,设计了多种形式各异、内容丰富的小游戏,让孩子在娱乐中接受新的知识。本书形式新颖活泼,图文并茂,集动手、动脑、游戏、认...
张鹏等著2014 年出版287 页ISBN:9787550221857
通过本书能在较短时间内通过课堂教学或自学,快速掌握用中文版Flash CS6结合ActionScript 3.0开发当下最为流行的、在计算机、网页、手机等平台运行的10类游戏的理论知识、开发流程、方法和具体程序编写步骤...
王浩等编著2014 年出版468 页ISBN:9787302337621
第一篇游戏开发基础,介绍游戏开发相关的编程知识。第二篇分布开发案例精讲,通过分步讲解五子棋游戏开发实例来介绍游戏项目的开发过程。第三篇高级篇介绍多个游戏项目开发实例来丰富读者相关经验,包括贪吃蛇游...
廖金权主编;封宏观副主编2016 年出版198 页ISBN:9787568219471
本书以面向对象的程序设计方法贯穿始终,每一章都首先阐述面向对象的程序设计思想和方法,然后引出必要的语法知识,在讲解语法时着重从程序设计方法学的角度讲述基本意义和用途,力求使读者在掌握C++语言的同时,能...