徐青编著2008 年出版351 页ISBN:9787811233544
本文通过实例循序渐近地介绍以Visual Studio 2005 C++与DirectX9.0C为基本开发环境的Windows游戏程序设计的原理、方法。主要内容包括:基本Visual Studio 2005 C++的开发方法介绍,游戏开发的基础知识,游戏开发...
曾源等编著2014 年出版589 页ISBN:9787302347972
本书共21章,分为4篇。第1篇为iOS SDK和Object C和Xcode概述;第2篇UI篇介绍界面与多视图知识,包括交互原理、交互控件、表视图、导航视图、选择器;第3篇涉及Storyboard、数据存储、GCD、触屏和手势、多媒体、硬...
(奥)赛弥·莫尔肖著2008 年出版221 页ISBN:7801737571
本书以研讨座谈的形式,辅以肢体动作练习,向人们讲述成功背后的东西。强调指出成功是个动态过程,在这一过程中要让想象力发挥作用,要时刻处理好内心平衡,要把握身体语言的含义,发挥它们的效益;提醒身体言行的缺......
张祥斌编著2014 年出版346 页ISBN:9787514610826
语文是其他学科的基础,对思维的培养有至关重要的作用。本书收集了500多个思维游戏,涵盖拼音、字词、成语、诗词、对联、谜语等各个方面,融知识性和趣味性于有体,力求使少年儿童在享受文字乐趣的同时,真正做到快...
刘颖,张颖,陈松著2014 年出版481 页ISBN:9787564334109
虚拟现实是近年来一个十分活跃的研究与应用技术,发展极为迅速,已应用在从军用到民用的各个领域中,并发挥了重要作用。本书的整体结构分为七章,第一章系统的介绍了虚拟现实技术的构成、分类、应用、研究现状和发...
普通高等职业教育计算机系列规划教材 Visual Studio 2015(C#)Windows数据库项目开发
曾建华著2018 年出版200 页ISBN:9787121333934
本书通过一个完整的项目讲解如何使用Visual Studio 2015(C#)开发基于数据库(SQL Server)的Windows窗体应用程序。本书主要内容包括:主窗体界面设计、数据集、多种数据维护(录入、修改、删除)开发、统计查询、RDLC...
(美)斯库特玛,(美)马尼恩著;田剑译2013 年出版246 页ISBN:9787111403357
本书首先介绍了Lua语言的历史并揭示了如何在C++项目中集成Lua,然后详细讲述了Lua的核心特性和优点,并带领读者一起快速开发Take Away游戏的原型。这个游戏展示了如何采用C++和Lua脚本的方式开发游戏数据的保...
张祥斌主编2010 年出版258 页ISBN:9787512402348
本书精选900个经典数学思维游戏,集科学性与趣味性于一体,让你从全新的角度认识数学这门听起来复杂、抽象的学科。最大限度地开发大脑潜能,全面提升创新能力、想象力、思维能力,想不聪明都难!...
(意)LucioDiJasio著2009 年出版330 页ISBN:9787115216120
本书介绍32位单片机PIC32,引导读者循序渐进地掌握基于PIC32单片机的嵌入式控制系统的软硬件设计技术。
王守平编2013 年出版136 页ISBN:9787531455066
本书围绕动画创意制作流程对其进行详细剖析,并结合实例讲述分镜脚本创作方法。通过对优秀动画片中的蒙太奇、轴线关系、声音、音乐表现、场面调度等深入分析,全面系统地讲解视听语言在影视动画中的主要特点与...