(中国)牟云飞;李锐2018 年出版422 页ISBN:9787113244903
本书定位于微信公众平台的商业应用开发,以实战开发为原则,从微信公众号开发环境搭配到项目实施部署,学习微信公众号商业应用开发完整流程。在实现上主要以Struts、Spring、Hibernate、Servlet、HttpClients、J...
模拟与数字系统协同设计权威指南 Cypress PSoC集成开发平台
何宾,李宝隆编著2014 年出版422 页ISBN:9787302370598
本书共分基于PSoC的模拟电路设计和基于PSoC的数字电路设计两大部分,主要介绍了简单运算放大器应用、同相放大器的设计及实现、反相放大器的设计及实现、仪表放大器的设计及实现、积分器和微分器的设计及实现...
董淑娟编著2010 年出版303 页ISBN:9787040288469
本书是全国高职高专教育“十一五”规划教材。本书通过模拟的银行系统逐步教授Visual C#程序设计的整个过程,采用“基于工作过程”的方式,先为任务的描述和分析给出相关的知识储备,并配备实例,然后依据知识储备...
(英)AlanThorn著;李海涛,王玉洁,吴梦诗等译2016 年出版170 页ISBN:9787302414728
本书是一本游戏设计基本原理与架构的概论,内容包括游戏和游戏设计;软件开发生命周期;游戏编程;游戏的数学;图像,纹理和材料;几何与拓扑;照明和渲染;声音和音频;特殊效应和后处理。...
游志德著2015 年出版656 页ISBN:9787115394286
第一部分介绍色彩相关知识及可视化软件在图形图像处理方面的一些特性,并指出这些特性在不同软件下的异同。第二部分以应用数学为思想,深入剖析各种图像处理技术的工作原理,让读者可以在ActionScript乃至其它支...
(美)MAT BUCKLAND著;罗岱等译2008 年出版368 页ISBN:9787115178060
本书自出版以来一直是Wordware名列榜首的畅销书,更在amazon游戏人工智能产品的销售排名中位居第一位。有别于传统的理论论述,本书以实例的形式介绍AI在游戏中的应用。本书面对的读者是游戏开发人员,这类人员更...