书籍 游戏开发原理的封面

游戏开发原理

(英)AlanThorn著 李海涛 王玉洁 吴梦诗等译

出版社

北京:清华大学出版社

出版时间

2016

ISBN

9787302414728

标注页数

170 页

PDF页数

188 页

书籍介绍
本书是一本游戏设计基本原理与架构的概论,内容包括游戏和游戏设计;软件开发生命周期;游戏编程;游戏的数学;图像,纹理和材料;几何与拓扑;照明和渲染;声音和音频;特殊效应和后处理。
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