李俊山,张姣,杨威,朱英宏,郭莉莎著2014 年出版180 页ISBN:9787030418883
本书主要针对国防应用中的前视红外目标识别与跟踪等应用需求,以可见光与红外图像中的点、线、梯度、纹理、上下文和Haar-like等为特征,从红外图像目标的特性描述、特征提取和特征匹配等出发,对多源图像基于特...
(波兰)BOGUSLAWCYGANEK著;宋晓炜,杨蕾,瞿博阳译;李锵审校2016 年出版434 页ISBN:9787121286803
计算机视觉和机器模式识别是当前热门的研究领域,目标检测和识别是其中的关键技术。本书以作者自身丰富的项目实践经验为基础,提供了一些优选的目标检测和识别方法,特别是基于统计和基于张量的目标检测和识别方...
王明美,李广智主编2008 年出版396 页ISBN:9787302173113
本书是介绍三维动画软件3ds max和视频编辑软件Premiere的基本技术和应用的教材。本教材按照教育部关于应用型本科计算机专业多媒体课程的基本要求,并结合当前的发展状况而编写。...
汪济萍编著2009 年出版135 页ISBN:9787531443087
本书介绍了MAYA的高级建模、灯光材质和渲染,并透彻地讲解应用骨骼系统角色运动规律,高级特效制作和角色运动规律,动画制作及毛发、布料的各种插件表现。是高职高专学生学习的实用教材。...
李佳著2012 年出版211 页ISBN:9787303146550
本书编写内容从3DMAX的基础应用功能逐步过度到建筑动画制作的全部流程,着重突出制作建筑动画常用的一些软件运用知识,使学生能够最后能了解和掌握制作建筑动画的基本知识和流程,设计和制作出简单的建筑动画。...
涂荣豹,陶维林,宁连华编著2014 年出版236 页ISBN:9787533464486
本书的编写是基于江苏省“手持技术与数学新课程整合的研究”课题研究成果,对手持技术——图形计算器与数学教学整合的案例进行深入分析和实践检验。本书中所收入的案例均在国家、江苏省的教学比赛中获过奖,是...
张峤,桂双凤著2010 年出版173 页ISBN:9787111289401
本书共分为11章,32个项目。每一章都有2个项目构成,由易到难的项目编排于学生提高学习成绩。本书适合作为高等职业教育五年制和中职中专院校动漫专业教材。...
罗江玫编著2008 年出版120 页ISBN:9787562139683
本书是作者凭借自身多年的教学经验和各方力量编写而成的,分为四大部分,分别从动画设计概述、二维动画设计的方法、动画原理、动画中的表现力作了全面系统地论述。全书内容深入浅出,利于广大学生学习,利于动漫爱...
刘观武主编2001 年出版276 页ISBN:7115093628
本书系统地介绍了电脑动画的设计常识与制作的全过程。通过书中电脑动画制作实例,讲解了使用AnimatorStudio、3DSMAX3.0、Flash5.0、Authorware、几何画板等流行的工具软件及Java语言制作电脑动画的方法。...