姚桂萍主编2009 年出版280 页ISBN:9787302187370
本教材阐述了动画分镜头的绘制技法,并按照一般规律对动画影片的创作进行了归纳与总结,旨在使学习者掌握动画镜头语言、电影知识、动画绘制技法等方面的内容。...
浦计,浦稼祥编著2008 年出版211 页ISBN:9787309064209
本书根据当代动画经典影片中的成功例子,对原画、动画两个工种从不同角度阐述它们的原理及绘制过程中需注意的问题。
周艳,朱明健,周锦琳编著2011 年出版130 页ISBN:9787562936428
本书主要内容包括:动画制作的责任和分工、角色造型与原画设计、动画角色的运动规律、动画的制作、对白等。动画制作技法》可作普通高等院校动画专业通用教材,也可作为动漫设计、制作等相关专业及广大动画爱好...
吴思淼著2013 年出版239 页ISBN:9787513619141
本书对商业类型的数字动画作品中的美学形态进行了研究和分析,在此基础上对现代数字艺术教育及教学方法提出了建议。
王可编著2010 年出版118 页ISBN:9787535635907
本书对数字动画艺术与设计的体系进行了系统的阐述,将数字二维动画、数字三维动画、数字装置动画和数字交互动画纳入数字动画体系进行研究,力求从数字动画的界定、本质、类型、风格和特征等诸多方面,对数字动画...
王晓明主编2012 年出版192 页ISBN:9787531452065
本书主要介绍数字化基础上的动画及娱乐游戏两方面的设计趋势及优秀案例。图文并茂,设计理念先进,适用动画设计者及在学动画专业的学生。...
(美)Ken Milburn,(美)John Croteau著;王滨译2000 年出版259 页ISBN:7111081234
高润生,万力编著2004 年出版280 页ISBN:7302090432
本书详细讲解了利用Maya进行NURBS建模,细分建模、材质与灯光等各种合成和动画的制作方法及实现步骤。
窦巍,陈淑姣,肖扬等编著2014 年出版144 页ISBN:9787302340577
本书围绕无纸动画展开,由浅入深介绍了如何将数字技术融入传统动画生产方式,介绍精确变形、无缝粘合、方向动力学、口型同步、三维路径运动的数字动画新技术,以及全新的专门为大型动画项目设计的生产流程。本书...