李志强著2009 年出版250 页ISBN:9787564118723
本书针对动画设计的需要的知识和技能,详细讲述学习动画风景速写的方法,用图文并茂的形式力求通俗易懂。本书适用高校、大专院校、高中职院校相关专业学生及社会广大动画艺术爱好者使用。...
李晓彬编著2005 年出版330 页ISBN:7502763201
本书介绍数字制作中的非线性编辑及合成的关键知识和核心应用技术。
(美)GeorgeMaestri著;谢建勋,蒋萱等译2002 年出版209 页ISBN:7900088709
世界名著全彩印刷:本书由9章构成,重点内容包括如何将想法投入到动画影片的制作中,包括为影片筹集资金,编写剧本,制定预算和工作进度以及影片制作成电影、视频、游戏或其他任何形式。 ...
陈迈编著2011 年出版270 页ISBN:7300135267
本书的基本构架是从摄制逐格动画影片的技法的角度编写的,以动画片的制作技能为主旨,阐述动画片的创作过程,并对逐格动画片的创作思想和理念进行论述,注重技术环节的阐述,同时也不忘艺术创作的理念。...
罗进丰编著2005 年出版235 页ISBN:7111137051
本书是专业动画书籍,内容包括团队工作流程、三大三维主流软件的动画技术、传统的动画理论、动画学习与制作方法,及实例学习。
周进,崔贤编著2010 年出版246 页ISBN:9787302212867
本书介绍了After Effects CS3和Shake 4.0软件的功能及制作流程。
(英)Future Publishing Ltd著;曾少宁译2017 年出版191 页ISBN:9787115441584
本书案例形象十分经典,效果十分震撼。技法讲解详实到位,如迪斯尼的12条动画原则、20条角色建模建议、25条动画建议、角色设计的秘密、完成步行周期的10个步骤、掌握运动中的错觉、以好莱坞的方式制作动画、给...
陈果,红方编著2011 年出版135 页ISBN:9787565700934
本书从场景空间关系、场景构图等角度对动画场景设计进行了全方位的阐述,图文并茂,实用性强。书中资料翔实,引证丰富。