21世纪高等学校数字媒体艺术专业规划教材 平面构成 设计之维
艾小群,吴振东,罗雪编著2018 年出版154 页ISBN:9787302499626
希望通过此书的出版扩展学习者设计表现的创造性思维,注重培养学生的专业素养与设计眼界,通过数字化教学加强学生的动手与实践能力,也提升教师的研发能力。教材创新应用交互设计,将课程的内容开发成可交互、可持...
普通高等教育“动画与数字媒体专业”规划教材 iPhone 3D游戏编程基础
袁冠远编著2013 年出版289 页ISBN:9787302330530
本书主要讲述“移动终端游戏开发”,主要培养熟练掌握移动终端(ios平台、android平台)上游戏开发能力的应用型人才。iPhone 3D 游戏编程为本专业必修课程之一,目前市面上相关的书籍很少,本书力图弥补这一空缺。本...
杨欣斌著2018 年出版294 页ISBN:9787115480392
本书在分析文化创意产业发展及教育大数据关键技术的基础上,针对文化创意产业的特点,建立了基于大数据分析的数字媒体专业群人才培养体系。包括职业竞争力模型、大数据分析系统、教学资源库、课程体系、有效教...
数字媒体技术应用专业系列教材 影视后期特效 After Effects CS5
刘天真编;张弘副主编2012 年出版281 页ISBN:9787040352320
本书是中等职业学校数字媒体技术应用专业主干课程教材,根据电脑动漫制作技术专业教学指导方案编写,基于“做中学,做中教”职业教育教学特色组织教学内容。通过大量生动有趣的教学项目来掌握After Effects CS5...
钟勤,刘国纪主编2013 年出版324 页ISBN:9787562475194
本书主要介绍中等职业学校重点建设专业数字媒体技术应用“以市场需求为导向,以职业技能为核心”的课程标准与教学设计。课程标准主要包括数字媒体技术基础、三维动画制作基础、图形图像处理课程标准、影视编...
教育部示范软件学院数字媒体技术专业规范研制专家组编制2011 年出版128 页ISBN:9787040339819
由于数字媒体技术专业是学科交叉度高、技术和产业发展迅速的新专业,目前专业教育中普遍存在着不同的内容有相同的课程名称、不同的课程名称有相同内容等情况,因此通过知识体系来梳理和指导课程体系的设计非常...
21世纪高等学校数字媒体艺术专业规划教材 Maya2017三维建模技法从入门到实战 微课版
周京来著2018 年出版326 页ISBN:9787302505983
本书从Maya2017的软件基础和Maya2017建模的基础开始讲起,融入了作者十多年的企业项目制作经验和教学经验,将建模技术的理论知识和三维建模的实践案例紧密结合,内容由浅入深,从零基础到高级建模,注重实战应用,讲解...
管璘主编2007 年出版144 页ISBN:7504354228
本书是为媒体创意专业本科生编写的专业英语教材。本书分两部分:理论和概念部分侧重专业英语的基本知识构建;实践和案例部分介绍国内外比较出色、新颖的媒体创意案例。...
张彩霞,黄清清主编2008 年出版211 页ISBN:9787303093861
本书为计算机类专业英语,涵盖了计算机软硬件、原理及应用等英语知识。
21世纪普通高等学校数字媒体技术专业规划教材精选 ASP动态网页设计与Ajax技术 第2版
唐四薪,郑光勇,林睦纲著2017 年出版385 页ISBN:9787302475132
本书全面介绍了ASP动态网页设计与Ajax技术,采用ASP作为开发环境结合基于jQuery的Ajax技术,显著降低了Ajax的入门难度。在叙述有关原理时安排大量的相关实例,使读者能迅速理解有关原理的用途。本书分为10章,内容...