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  • Dreamweaver CS5网页制作项目实践

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    徐锋主编2014 年出版336 页ISBN:9787040350616

    本书由长年从事中职计算机“网页设计”课程第一线教学的教师合作编写,以一个完整的商业网站的建设为主线,教材编写方法“项目教学”形式。将建设完整网站的过程分解为十三个项目共31个任务,通过完成每个项目的...

  • 广告主数字新媒体营销传播理论与实务

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    邵华冬,陈怡著2016 年出版238 页ISBN:9787565716393

    本教材是传媒大学网络与新媒体十二五规划教材,由传媒大学广告学院的邵华冬、陈怡老师著,全书约25万字。中国领先的专业广告主研究机构。孕育于中国广告教育的领军基地--中国传媒大学广告学院,并以其具有优势的...

  • Arduino晋级应用指南 了不起的Arduino制作项目

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    (美)普利米尔克斯著2014 年出版213 页ISBN:9787115353931

    本书在日本地震核泄漏的真实背景下撰写,作者亲身参加了地震所造成的核污染的高效测量和发布,全部基于Arduino搭建的开源硬件系统,挽救了无数人的生命。从盖格计数器开始,作者一发不可收拾,怀揣Arduino,学习模数转...

  • 数字化多媒体技术与应用

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    朱耀庭,穆雷编著2006 年出版354 页ISBN:7121029855

    本书是天津市“十五”规划重点教材,共13章。第1、2章为网页制作基础;第3章讲述数字媒体技术的基本概念、发展、应用、作品制作步骤及其创作队伍的构成;第4~8章讲述作品构件:文本、声音、图像、视频、图形与动画...

  • 基于大数据分析的数字媒体专业群人才培养体系创新研究与实践

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    杨欣斌著2018 年出版294 页ISBN:9787115480392

    本书在分析文化创意产业发展及教育大数据关键技术的基础上,针对文化创意产业的特点,建立了基于大数据分析的数字媒体专业群人才培养体系。包括职业竞争力模型、大数据分析系统、教学资源库、课程体系、有效教...

  • 数字媒体艺术概论

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    刘慧,狄丞,沈凌主编;李念,康鹏,沈阳副主编;李红冉,宋雪,陈亚琦,姚菁参编2016 年出版136 页ISBN:9787568020169

    数字媒体艺术的定义和分类、数字媒体艺术的发展历程、数字媒体艺术与媒体艺术、数字媒体艺术——视频设计及应用、数字媒体艺术——网络媒体及应用、数字媒体艺术——影视动画媒体艺术、交互式设计数字媒体...

  • 文化创意产业研究新视野 2016数字媒体研究年会文集

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    冯应谦著2017 年出版182 页ISBN:9787519028824

    本书为国际学术研讨会“数字媒体研究年会——文化创意产业研究新视野”的学术成果结集出版。该会议由北京师范大学艺术与传媒学院数字媒体系、数字创意媒体研究中心和《现代传播》杂志社联合主办,《全球传媒...

  • 创客电子 Arduino和Raspberry Pi智能制作项目精选

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    西蒙·蒙克2017 年出版160 页ISBN:9787115466600

    本书主要介绍使用Arduino和Raspberry Pi控制身边的小物件,让其能够感知声、光,并控制它的动作。全书在讲述了基本知识的基础上,介绍了多个有趣的制作项目,列清了图文步骤,让读者可以一步步跟着制作出来,通过实践...

  • 数字媒体技术应用专业系列教材 影视后期特效 After Effects CS5

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    刘天真编;张弘副主编2012 年出版281 页ISBN:9787040352320

    本书是中等职业学校数字媒体技术应用专业主干课程教材,根据电脑动漫制作技术专业教学指导方案编写,基于“做中学,做中教”职业教育教学特色组织教学内容。通过大量生动有趣的教学项目来掌握After Effects CS5...

  • 数字建筑效果图制作 用3dsMAX 4.X + Photoshop 6.X绘制建筑效果图

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    虞春隆编著2002 年出版318 页ISBN:7560515991

    本书将建筑设计专业和计算机软件运用专业相结合,将软件命令溶于建筑构件的制作中,讲解了3dsMAX4.X和Photoshop6.X两个软件。

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