赵子江编著2010 年出版246 页ISBN:9787121098222
本书根据高职高专多媒体技术基础教学大纲编写,介绍多媒体技术的基本概念、硬件知识、软件知识、美学知识、制作多媒体素材的知识、制作光盘的知识等。本书重点在于应用,旨在提高计算机应用水平,提高学生的综合...
王彤主编2014 年出版256 页ISBN:9787565709173
本教材全面介绍了数字媒体内容管理的基本概念、关键技术以及基本方法,简明扼要、科学实用。本教材由传媒大学计算机学院的老师们编写,全书约39万字,全书分为绪论、内容获取、内容加工、内容检索、内容存储、开...
21世纪高等学校数字媒体艺术专业规划教材 平面构成 设计之维
艾小群,吴振东,罗雪编著2018 年出版154 页ISBN:9787302499626
希望通过此书的出版扩展学习者设计表现的创造性思维,注重培养学生的专业素养与设计眼界,通过数字化教学加强学生的动手与实践能力,也提升教师的研发能力。教材创新应用交互设计,将课程的内容开发成可交互、可持...
王颖著2017 年出版183 页ISBN:9787519231156
现阶段,随着我国社会科技水平的不断提高,媒体行业的发展空间也逐渐增大,数字媒体时代的发展,为视觉传达艺术的发展带来了一定的挑战和问题。视觉传达艺术的发展,在经历了创新的阶段后,逐渐实现了与数字媒体时代.....
(美)玛丽·吉科(Mary Chayko)著2019 年出版207 页ISBN:9787302517139
该书主要关注技术“超连结”的特性,通过分析数字的、社交的和移动的媒体对个体造成的影响来重新审视媒介、人和社会之间的互动关系。作者审视了以往有关该领域的研究论文和社会讨论,也结合自己在传播学和心理...
全国计算机数字图形图像应用技术等级证书考试 二级 角色和场景设计
教育部考试中心组编;张贵明主编2006 年出版155 页ISBN:7040174251
本书是全国计算机数字图形图像应用技术等级证书考试二级角色和场景设计教材,主要内容包括:动画角色,系统地讲授了动画角色设计制作的基础理论知识以及设计方法和实例制作等内容;动画场景,系统地讲授了动画场景设...
王志军主编2005 年出版534 页ISBN:704017393X
本书是高等学校教育技术专业教学指导委员会组织编写的专业课教材之一。本书的主要内容包括:数字媒体非线性编辑技术概述,非线性编辑系统软、硬件平台,基于Premiere的编辑软件平台,新作品项目创建,原素材捕获与导...
耿强编著2005 年出版252 页ISBN:7121009455
多媒体数字影视技术在电视节目制作、电影特技、广告制作及消费类电子产品中得到越来越广泛的应用。本书全面地介绍数字影视技术的内容,不仅有概念的阐述,而且还有具体操作技术的说明。全书共分8章,包括多媒体...
钟勤,刘国纪主编2013 年出版324 页ISBN:9787562475194
本书主要介绍中等职业学校重点建设专业数字媒体技术应用“以市场需求为导向,以职业技能为核心”的课程标准与教学设计。课程标准主要包括数字媒体技术基础、三维动画制作基础、图形图像处理课程标准、影视编...