数字娱乐与艺术进展 第三届全国数字娱乐与艺术暨数字家庭交互应用技术与设计学术研讨会论文集
罗笑南编著2009 年出版301 页ISBN:9787121094118
第三届全国数字娱乐与艺术暨数字家庭交互应用技术与设计学术研讨会(DEA’2008)是由中国系统仿真学会数字娱乐仿真专业委员会、中国图像图形学会虚拟现实专业委员会和SIGCHI中国分部联合主办,前两届会议分别在...
彭玉元著2019 年出版231 页ISBN:9787502291945
本书是一本专门研究UI创意设计的理论著作,全书主要内容包括:初识UI设计、新时代UI设计师的必备素质与技能、UI设计中视觉元素的创意表达、APP界面创意设计、网站界面创意设计、游戏界面创意设计等。全书结构...
(美)伯格著2015 年出版361 页ISBN:9787111481157
本书是为所有对数字媒体科学相关的数学、算法和技术感兴趣的人而准备的。本书介绍数字图像、数字音频和数字视频等数字媒体的基本原理,从技术、数学和算法的角度讨论如何对其进行处理。最后,介绍与多媒体创作...
杨璇主编;王淑慧,张镭副主编2012 年出版117 页ISBN:9787517000495
本书介绍数字媒体界面设计的理论基础,设计原则、思路和方法,以及数字媒体界面的测试与评估方法和思路等。全书共6章:第1章关于界面,介绍数字媒体界面的理论基础;第2章数字媒体界面的设计原则;第3章数字媒体界面.....
沈建峰主编2013 年出版426 页ISBN:9787302335900
本教程采用项目导向方式编写,遵循从简单到复杂、从基本操作到综合运用的原则,每章都以项目案例为中心,以项目任务及工作过程为载体,学习的过程即为项目实施的过程,实现项目任务,并通过项目训练熟练掌握动画软件.....
杨磊主编2017 年出版286 页ISBN:9787113235307
数字媒体技术涉及文字、声音、图形、图像、视频、动画、游戏等诸多媒体在采集、编辑、分发、传播、存储、管理、分析、检索、交互、版权认证以及内容安全等诸多方面的技术。基于上述内容,本书分15章全面而概...
王蕊,李燕临编著;李莉,宓宁宁,张洋等参编2012 年出版235 页ISBN:9787118080988
本书分为四部分,共十五章。第一部分介绍数字媒体的发展历程和基本概念。第二部分从应用的角度介绍数字媒体的硬件技术和软件技术、Internet技术及流媒体技术。第三部分介绍数字媒体视觉设计与构成基础,网站设...
詹青龙编著2014 年出版243 页ISBN:9787302360940
《数字媒体技术导论》是数字媒体专业本科生的一门必修课程。本教材从导论性课程的性质及其在专业中的定位出发,以数字媒体的技术性、艺术性和传播性为基调,以基础性、体验性为教学思路,确定撰写体系。该书包括...
桂宇晖,付丹主编;李芾等副主编;高玉洁等编2015 年出版74 页ISBN:9787562265528
计算机图文基础是美术学(教师教育)专业系列教材中的一本,本教材从最简单的工具开始,逐步深入,进入跨媒体图文设计的基础学习。在课程编排和课堂设计上,本教材强调推动学生思考“为什么要用这样的工具”,“为什......
丁向民主编2012 年出版316 页ISBN:9787302301264
本书主要介绍了数字媒体技术专业入门所需要的基本概念、原理和方法。本书共分为13章,1-4章为计算机导论部分,介绍了二进制、计算机软硬件系统、计算机网络等知识;第5章介绍了数字媒体技术的概况;第6章介绍了数...