动漫游戏系列教材 PHOTOSHOP+3DS MAX游戏场景设计
肖永亮主编;张凡,王世旭,郑志宇等编著2007 年出版229 页ISBN:9787111206880
王晓敏编著2006 年出版253 页ISBN:711306793X
本书共12章,系统、详细地介绍了整个建筑效果图从前的设计,到后面AutoCAD的运用与模型的建立等。
计算机教育图书研究室主编2004 年出版397 页ISBN:7801834100
本书通过50个典型案例,对3DS MAX 6的使用方法及三维设计技巧进行了深入的分析,力求短时间内掌握要领。
程松编著2005 年出版327 页ISBN:7502761586
本书介绍用3ds max 6制作家装效果图的技巧。可作为高校室内装潢设计专业教材和社会培训教材。
网冠科技编著2007 年出版422 页ISBN:7111212533
本书介绍了3DS MAX 8在建筑设计领域的应用方法等知识。
《3ds max三维动画设计与制作》编委会编著2007 年出版239 页ISBN:7801779622
本书内容涵养了3ds max各个方面从动画的基础知识入手,介绍了界面操作、对象控制、修改器的使用、材质贴图、灯光照明、摄像机效果、渲染技术以及粒子系统各个方面的大量应用知识。...
王珂编著2003 年出版356 页ISBN:7302072469
本书全面讲述了AutoCAD2004和3ds max5在建筑设计领域的应用和协作方法及其绘图的综合技巧。
金光主编;吕林雪,陈晓群副主编2013 年出版229 页ISBN:9787302323587
本书共7章分基础篇和提高篇,基础篇包括入门基础、建模、材质灯光摄像机及环境、动画制作、提高篇包括游戏模型创建、游戏角色动画等内容。为配合高职高专院校艺术设计各个专业方向应用人才的培养目标,以大量...