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  • 动漫游戏系列教材 PHOTOSHOP+3DS MAX游戏场景设计

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    肖永亮主编;张凡,王世旭,郑志宇等编著2007 年出版229 页ISBN:9787111206880

  • 3ds max 7三维动画设计触类旁通百例

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    网冠科技编著2006 年出版366 页ISBN:7111172620

    本书包括制作轨迹动画,粒子动画等。

  • 3ds max 7建筑设计效果图表现手记

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    王晓敏编著2006 年出版253 页ISBN:711306793X

    本书共12章,系统、详细地介绍了整个建筑效果图从前的设计,到后面AutoCAD的运用与模型的建立等。

  • 3DS MAX 6三维设计金钻案例50讲

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    计算机教育图书研究室主编2004 年出版397 页ISBN:7801834100

    本书通过50个典型案例,对3DS MAX 6的使用方法及三维设计技巧进行了深入的分析,力求短时间内掌握要领。

  • 3ds max 6时尚家居设计百例实录

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    程松编著2005 年出版327 页ISBN:7502761586

    本书介绍用3ds max 6制作家装效果图的技巧。可作为高校室内装潢设计专业教材和社会培训教材。

  • 3ds max 8建筑设计触类旁通百例

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    网冠科技编著2007 年出版422 页ISBN:7111212533

    本书介绍了3DS MAX 8在建筑设计领域的应用方法等知识。

  • 3ds max三维动画设计与制作

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    《3ds max三维动画设计与制作》编委会编著2007 年出版239 页ISBN:7801779622

    本书内容涵养了3ds max各个方面从动画的基础知识入手,介绍了界面操作、对象控制、修改器的使用、材质贴图、灯光照明、摄像机效果、渲染技术以及粒子系统各个方面的大量应用知识。...

  • 3ds Max&V-Ray建筑设计表现案例教程

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    郑恩峰主编2015 年出版0 页ISBN:

  • AutoCAD 2004与3ds max 5建筑设计表现

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    王珂编著2003 年出版356 页ISBN:7302072469

    本书全面讲述了AutoCAD2004和3ds max5在建筑设计领域的应用和协作方法及其绘图的综合技巧。

  • 3ds Max艺术设计

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    金光主编;吕林雪,陈晓群副主编2013 年出版229 页ISBN:9787302323587

    本书共7章分基础篇和提高篇,基础篇包括入门基础、建模、材质灯光摄像机及环境、动画制作、提高篇包括游戏模型创建、游戏角色动画等内容。为配合高职高专院校艺术设计各个专业方向应用人才的培养目标,以大量...

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