朱仁成,吴海霞,王建林编著2008 年出版369 页ISBN:9787302166665
本书介绍中文版3DS MAX 9三维设计的方法和技巧。
邱波,张雪林主编2012 年出版245 页ISBN:9787549308699
本书从3ds Max软件基础知识入手,主要介绍了3ds Max等软件在的室内外空间设计上具体的运用方法和技巧。书稿通过范例结合3dmax,V-Ray,Photoshop这三套软件的运用,着重讲解3ds Max建模、V-Ray全局光渲染及Photosh...
岳媛媛,赵金科,时光编著2006 年出版375 页ISBN:7302136653
本书介绍3ds max的的设计功能以及在工业设计中的应用。
张宏卫,王杰强等编著2004 年出版367 页ISBN:7302082588
本节是关于应用3ds max 6所进行的广告设计,以实际的形式,循序渐进地介绍3ds max 6 的强大动画和建模功能及其在场景设计中的应用方法和技巧。
王伟,贾振,张磊等编著2004 年出版358 页ISBN:7121000857
本书着重介绍了3ds max 6的一些主要功能以及在制作工业产品效果图时的使用技巧,涵盖了使用3ds max创建产品效果图时的建模,添加材质,渲染的基本流程。...
张月锐,骆艳等主编2001 年出版433 页ISBN:7536447523
本书介绍了3DS MAX 3.0的用户界面、基本概念、常用文件管理命令、绘图环境的设置、建立基本的二维图形、建立标准几何形体、编辑实体对象、图形渲染等知识。...
杨院院编2011 年出版302 页ISBN:9787561232415
本书主要内容包括:3DS MAX基础知识及基本操作、创建三维物体、三维修改命令、二维图形的创新与修改、高级建模、材质和贴图、灯光和摄影机、粒子系统、环境控制和渲染、基础实例、综合应用实例及上机实验。...
周伟主编2004 年出版347 页ISBN:7118033464
本书介绍用3DS MAX 5.0进行各类建模方法、模型编辑、材质调制以及复杂的造型组合等。本套书的每一篇对应一个软件。
王珂编著2013 年出版220 页ISBN:9787302300946
本书根据使用3ds Max进行游戏做的相关知识和众多教学人员的制作经验编写而成,并精心设计了非常系统的学习体系。
杨亮明,李箐,邵谦谦等编著2004 年出版432 页ISBN:750539469X
本书着重讲解了3ds max 6.0的操作和功能。从建模、材质与贴图、灯光、环境特效、动画、插件几个方面给读者列举了100个实例的制作过程。