阎桂森主编2003 年出版197 页ISBN:7801476514
本书介绍大庆炼化公司企业文化建设与发展的经验与特点。
谢龙汉编著2013 年出版297 页ISBN:9787302316138
本书以最新版的NX8中文版为蓝本进行写作,全书共分为十一讲和两个附录,依次介绍了该软件的基本操作、曲线功能、草图功能、实体建模、特征编辑于操作、曲面建模、装配设计以及工程图等功能。...
蒋建强,李友节主编;吴新腾副主编2008 年出版292 页ISBN:703021806X
本书精选了58个典型零件作为范例,采用MasterCAM,pro-E,UG作为设计软件,运用文字和图形相结合的方式,详细介绍了零件的设计过程。
戴风光编著2005 年出版363 页ISBN:7113062792
本书通过图解方式介绍了3DS MAX 的基本命令及常用的功能。内容详实紧凑,深入浅出,讲解详细,让读者掌握复杂操作易如反掌。
曹岩,杜江主编;白瑀副主编2012 年出版618 页ISBN:9787122131959
本书介绍的连接和紧固件以最新标准为依据,采用手册与三维图库相结合的形式,手册和图库均可以独立使用,提高了使用的灵活性和方便性。手册共分为5篇,第1篇介绍了连接、紧固分类及相关标准,包括螺纹连接,铆连接,......
程罡,吴江涛编著2010 年出版304 页ISBN:9787121099779
本书是21世纪动漫游戏职业技能认证标准教材系列丛书中的一本,重点介绍三维游戏场景的设计方法和制作技巧,主要涉及的软件有3ds max和Photoshop等。全书共分8个章节,包括三维游戏涉及的理论知识和基本概念;3ds m...
李景仲,张幼明主编2012 年出版360 页ISBN:9787118079043
本书共15章,主要内容包括CAXA实体设计概述,标准智能图素,二维草图的绘制,实体特征的生成,三维球的应用,实体特征修改、直接编辑及变换,零件设计基础,标准件、图库与参数化设计,3D曲线构建与曲面设计,钣金零件......
汉龙主编2004 年出版317 页ISBN:7810945068
本书内容包括:初识3DS MAX 6、3DS MAX 6操作基础;3DS MAX 6建模初级操作;模型修改器和NURBS曲面建模;3DS MAX 6建模高级操作、模型的材质与贴图;设置灯光和摄像机、效果渲染与环境设置;创建基本动画、创建复杂动...
李磊等编著2004 年出版246 页ISBN:7302088926
本书共分为11章,全面介绍了中文版AutoCAD 2005在三维图形绘图方面的应用及绘图技巧,涉及内容广泛,极具参考价值。首先介绍了使用中文版AutoCAD 2005进行三维图形设计时的造型基础及其所提供的绘图辅助功能,然后...
李启炎主编;张黎明等编著2006 年出版157 页ISBN:7560833101
UGNX是当今最流行的CAD/CAE/CAM一体化软件,由多个应用模块组成,使用这些模块可以实现三维造型、装配、工程图、工程分析、工业设计以及辅助制造的一体化。本教材是根据“全国CAD应用培训网络工程设计中心”统...