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  • 数字化期刊手册

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    曾建勋主编2002 年出版214 页ISBN:7502341994

    本书以问答的形式介绍了因特网对期刊编辑出版工作的影响,详细讲述了期刊数字化、网络化的一些具体操作方法和编辑技巧,对数字化期刊的形成和构造进行了全面的描述,解答了期刊上网过程中编辑经常会遇到的问题。...

  • 3ds Max 9中文版三维动画设计

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    詹翔主编2009 年出版202 页ISBN:9787115213082

    本书介绍3ds Max 9中的二维、三维建模及编辑修改,放样物体的制作及编辑修改,材质的制作及应用,灯光和相机特效的作用方法及粒子效果的应用,动画控制器、合成及视频后处理等内容。...

  • 计算机辅助工业设计 三维产品表现

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    张文莉,姜斌主编2013 年出版190 页ISBN:9787566703828

    本书阐述了概念可视化阶段三维效果的表现、设计商品化阶段计算机的功用,此外还将对贯穿整个虚拟产品开发流程的设计集成管理与评价进行讨论。实践篇中选择了Rhinoceros及AliasStudio Tools进行解说。本书为...

  • 三维设计与3D打印基础教程

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    王铭,刘恩涛,刘海川著2016 年出版150 页ISBN:9787115421906

    本书为大家提供了以草图大师软件SketchUp和3D打印机结合来对青少年进行三维设计和3D打印入门教学的课程内容。 本书主要分为4个部分,包含了生活用品改造设计,日常生活创新设计、科技原理实践设计以及创意艺术...

  • 三维园林景观设计软件Garland 佳园 操作指南与实例

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    中国建筑科学研究院,PKPM软件研究所主编2007 年出版192 页ISBN:9787802272507

    本书系统介绍了三维园林景观设计软件Garand的特点和使用方法,并附有实例。

  • 中文3DS MAX2009三维设计操作教程

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    杨院院编2014 年出版308 页ISBN:9787561236390

    本书共分13章,主要内容包括3DSMAX2009软件基础,基础模型与图形的创建、复合物体建模、修改器建模、多边形及NURBS建模,材质与贴图、灯光和摄影机、渲染器、动画与约束、环境与特效、粒子系统和空间扭曲、综合...

  • 从二维到三维 SolidWorks2008三维设计基础与典型范例

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    邢启恩,宋成芳主编2008 年出版395 页ISBN:9787121063466

    本书以目前最新版本的SolidWorks软件为蓝本,注重实践、强调实用,向读者介绍了利用SolidWorks进行机械零件设计、装配体设计和工程图等多方面知识和应用技术。本书通过在机械设计中有关的典型范例,介绍了SolidW...

  • 三维设计基础 立体构成

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    康丽娟,周科编著2009 年出版128 页ISBN:9787539430676

    立体构成是现代造型设计重要的基础课程之一,主要是围绕空间的立体造型活动,进而展开对造型中的各种要素及所产生的问题进行学习和研究,旨在提示立体造型的基本规律,掌握立体造型的基本方法。本书是根据立体构成...

  • 室内设计视觉表现基础 二维图形、三维模型与表现技巧指南

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    (美)莫琳·米顿(Maureen Mitton)著;杨冰译2005 年出版193 页ISBN:7561127561

    本书主要介绍室内空间视觉表现的方法,并且从文字和视觉语言两方面进行讨论,提供了大量的快速绘制草图、计算机绘图以及3D表现图的实例。...

  • Maya三维动画与游戏设计宝典

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    刘跃军编著2010 年出版521 页ISBN:9787121101595

    本书是作者近十年工作经验和教学成果的结晶,系统、深入地讲解了Maya核心技能和高级应用技巧,并通过大量的商业案例将读者带入产品级三维动画、游戏及影视广告设计的职业殿堂。本书共11章,分别对Maya的造型、材...

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