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  • 斯拉格精灵动画故事书 谎言背后

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    《斯拉格精灵动画故事书》编写组编2015 年出版106 页ISBN:9787530144787

    本套书是根据动画片《斯拉格精灵》的内容为主题,根据人们的阅读习惯改变的一套酷炫的漫画书。书中讲述了一个集科幻、喜剧、探险为一体的故事。故事背景为我们星球深处的斯拉格大地。这里有魔力强大的斯拉格...

  • 三维设计制图与文件管理

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    杨东拜主编;潘康华,雒海鹏,王云峰副主编2017 年出版199 页ISBN:9787506684965

    本书针对基于模型定义(MBD)机械产品的需要,结合相关标准要求和绘制三维设计图样,以及有关的文件管理的实际情况,并以标准的要求编写了“三维设计建模”“三维设计制图”“三维设计图样文件管理”与“企业开展三...

  • 声音设计与制作 CG影像与动画

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    付龙,张岳编著2012 年出版326 页ISBN:9787040334760

    本书立足于影视声音创作的传统理论和当前的数字制作平台,针对数字媒体、动画及游戏专业的教学实践,重点对CG影像与动画创作中的声音创作理论进行总结和梳理,并结合实际的案例进行分析。本书主要内容由三个单元...

  • 新巴啦啦小魔仙飞越彩灵堡动画连环画 1 奇异历险

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    本书编委会2017 年出版103 页ISBN:9787115449801

    这是一本卡通动画书。本书为《巴啦啦小魔仙》最新一部动画故事集。故事依旧沿袭“巴啦啦小魔仙”女生类魔幻系风格,充满“梦想与爱”的主题,通篇剧情充满“正能量”。让孩子们从中懂得辨识善恶,知道积极进取。...

  • 商业动画美学与市场

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    王东,徐育忠,张芮祎著2017 年出版163 页ISBN:9787121309809

    本书以哲学美学为基础,融合商业美学、电影美学的相关理论,剖析动画美学与商业动画美学之间的异同,夯实研究的基础,从中外商业动画的发展历程的回顾中,明晰世界动画发达国家的商业动画影片的历史发展脉络,从其民.....

  • 动画造型基础

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    姚桂萍,丁海祥著2005 年出版190 页ISBN:7040167344

    本书根据教育部《高等职业教育计算机应用和软件专业领域技能型紧缺人才培养培训指导方案》编写而成,它是影视动画造型制作的教科书,是动画专业的系列教材之一。本书由浅入深、循序渐进地介绍了从影视动画造型...

  • HTML5 Canvas核心技术 图形、动画与游戏开发

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    (美)基瑞著2013 年出版486 页ISBN:9787111416340

    本书共分9章,第1章介绍了canvas元素及如何在网络应用程序中使用它;第2章深入研究了如何使用Canvas的API进行绘制;第3章告诉读者如何绘制并操作canvas中的文本;第4章专门讲解图像、图像的操作及视频处理;第5章介...

  • 基于点云的真实树木三维仿真理论与技术

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    石银涛著2018 年出版168 页ISBN:9787560876917

    随着数字地球、数字城市、数字林业等数字化工作的不断深入,树木作为地球及城市地表最普遍存在的景观之一,构造其三维模型必然成为现实世界三维数字化工作中不可或缺的一部分。本书针对基于点云的真实树木三维...

  • 卓越设计师系列规划教材 动画原画设计

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    陈希,刘超主编;汤池明副主编2017 年出版71 页ISBN:9787565034039

    动画是集文学、电影、绘画、摄影、音乐于一体的综合性艺术。自20世纪初诞生以来吸引了无数观众为之着迷,成为当今最为大众化的艺术形式之一。本教材首先针对动画制作中工作量最大、涉及面最广的相关内容,诸如...

  • 闪客必备 Flash MX动画制作基础教程

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    甘登岱编著2002 年出版266 页ISBN:7302058784

    本书全面介绍了Flash MX的基本功能和使用方法。全书共分12章,分别介绍Flash MX的特点、界面组成与基本使用方法,在Flash中进行绘画与编辑的方法,导入外部图形、图像和视频的方法,文本输入与编辑,符号与实例的创...

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