张乐鉴等编著2013 年出版144 页ISBN:7302323501
动规律是动画设计的基础理论,也是核心理论依据。学习动画运动规律是任何一个动画设计人员的必修课。《普通高等教育动画类专业“十二五”规划教材动画运动规律》以美式动画核心设计步骤——“过渡帧”为核心...
马永志,郑艺华,张俊龙编著2007 年出版250 页ISBN:9787115168825
本书系统地介绍了AutoCAD 2007中文版三维造型的基本功能及相关概念,结合实例深入浅出地讲解了三维造型的一般方法及常用技巧。全书共12章,主要内容有AutoCAD三维造型概述、三维绘图基础、三维模型观察的方法...
三维布筋在BIM中的应用 ProStructures钢筋混凝土模块应用指南
王开乐著;李薇主审2016 年出版253 页ISBN:9787513041645
本书是“Bentley BIM 书系——基于全生命周期的解决方案”之一,基于Bentley公司出品的核心结构深化设计软件ProStructures,重点介绍了该软件钢筋混凝土深化设计模块的应用,内容涉及软件界面介绍,软件基本设置,三...
30天跟我学会用3DS MAX 7、Lightscape 3.2、Photoshop CS画效果图
王庆伟,杨世辉主编2006 年出版411 页ISBN:7508433459
本书以三十天为单元,以实例的形式讲述了画效果图所用的主要工具,结合软件学习的顺序由浅入深地讲述了3ds max 7.0、Lightscape3.2、Photoshop CS在绘制室内外效果图领域的基本设计理念与软件的具体操作。全书...
齐从谦,王士兰编著2013 年出版330 页ISBN:9787302303879
本书以法国Dassault System公司旗下的CAD/CAE/CAM一体化软件CATIA V5R21为蓝本,按照该软件各功能模块的逻辑关系对其主要功能进行系统化的组织,以PLM的思想及特征和参数化技术引领并贯穿各章内容,针对具体的特...
宋伟东等著2011 年出版146 页ISBN:9787503022111
本书是在国家自然科学基金项目研究成果基础上编写而成。在系统归纳了传统的遥感影像几何纠正和三维重建基本理论和方法的基础上,重点对基于有理函数模型的几何纠正和三维重建方法进行了深入的探讨。全书共分...
杨尙君著2008 年出版103 页ISBN:9787535839695
本系列图书以“幽默童年”为线索,围绕小樱桃的学校、家庭、日常生活展开,以幽默诙谐的艺术手法表现出当今青少年的喜怒哀乐,表现出同学之间、与师长之间美好的友情和亲情,表现出人与自然的和谐之美。故事立足于...
罗雪,岳晓英编著2013 年出版122 页ISBN:9787564139537
动画分镜头设计是动画艺术最核心的部分,它是体现动画片的叙事语言风格、构架故事的逻辑、控制叙事节奏的重要环节,在影视动画片的生产中始终保持着独一无二的指导性地位和作用,既是导演对影片的总体设计和施工...
周玲,高延铭,王海红等编著2013 年出版250 页ISBN:9787111415978
World Wind是由NASA阿莫斯研究中心的科研人员开发的开放源代码三维地图平台,遵循LGPL协议,用户可以在它的基础上定制和开发“自己”的二维/三维地理信息平台和应用系统。由于语言障碍及资料的缺乏,World Wind...
本书编委会2016 年出版29 页ISBN:9787513577908
《阿凡提幽默故事3偷东西的驴》:本书根据上海美术电影制片厂制作的中国经典木偶动画片《阿凡提的故事》改编,内容对应动画片的第5集。阿凡提和商人们的财物被坏官偷走了,但大家没有证据,无法堂堂正正地索要。于...