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  • 3ds max 6展览展台时尚设计

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    于铭等编著2004 年出版330 页ISBN:7121004925

    本书以3dsmax6为基础,通过楼盘展台、电梯展台、体育器材展台、汽车展台等7个实例,介绍了从设计、建模、材质、灯光、渲染到后期处理等展台设计的全过程。读者可以按照书中的步骤操作,学会展台效果图的设计。本...

  • 3ds Max & V-Ray环境艺术创新设计技法 计算机辅助设计

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    李强主编2018 年出版142 页ISBN:9787122318763

    《3ds Max&V-Ray环境艺术创新设计技法》一书遵循由浅入深的原则,讲解了3ds Max软件的基础操作,并对各种建模技术,模型编辑技术,材质、贴图、摄影机、灯光的设置以及时下最流行的V-Ray渲染器进行了详尽讲解,还介绍...

  • 3DS MAX 4.0室外效果图精彩实例创作通

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    朱仁成,王冬梅等编著2002 年出版290 页ISBN:7560611257

    3DS MAX 4.0是一款非常优秀的三维设计软件,使用它可以完成从建模、赋材质、设置灯光与相机,一直到渲染输出等一系列的工作。本书主要介绍了使用3DS MAX 4.0制作室外建筑效果图的一般流程、制作方法,使用技巧以...

  • 3ds Max 2012效果图制作完全自学手册

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    曹茂鹏,瞿颖健编著2012 年出版424 页ISBN:9787830020255

    本书从基础知识开始,深入介绍3ds Max效果图绘制方法和技巧。本书共有13个章节。第1~2章为“效果图必学理论和基本操作”作为全书的铺垫。第3~6章为“建模”章节,全面地介绍了基础建模、二维图形建模、修改器建...

  • 想说 会说 有话可说 突破作文瓶颈的三维数学法

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    杨和平著2010 年出版264 页ISBN:9787562149385

    本书是名师工程系列丛书之一。本书作者提出了“三维魔方”。 第一,要让我们的学生有话可说,有素材可写。第二,要让我们的学生有说的欲望,有写作的兴趣,至少不厌烦写作。第三,要让我们的学生有话会说,拿起笔来......

  • CATIA三维机械设计与工程制图

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    张学文主编;王立才,郭越副主编;郑午,刘文彦参编;王向东主审2015 年出版312 页ISBN:9787111498605

    本教材紧扣教育部“卓越工程师教育培养计划”,按照企业对学生的要求在教材中采用案例教学,强化了培养学生的工程能力和创新能力。在教材的编写之中有机地融入CDIO工程教育思想,教材的内容具有创新性,面向工业界...

  • Toon Boom Harmony动画制作教程

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    柏平编著2018 年出版280 页ISBN:9787122325105

    本书从基础知识出发,通过大量实践性实例,由浅入深、循序渐进地介绍了Toon Boom Harmony软件中的常用概念和基本操作。全书共15章,内容涵盖基本界面,基本操作,绘画,着色,图层、时间节奏,融合变形,传统动画,路径动......

  • Flash 5网络动画详解与实例

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    罗龙鹏等编2001 年出版304 页ISBN:7810770284

    作为目前世界上最流行的网页设计软件之一,Flash 5是一个非常成功的应用软件。它始终把易学、易用放在十分重要的位置,使您可以用鼠标轻松完成各种精美的网页制作。本书共分13章:第1章Flash 5概述;第2章Flash 5...

  • 动画场景设计

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    陈贤浩,王红江著2008 年出版148 页ISBN:9787309060140

    本书主要针对动画场景设计的概念、方法、表现等方面进行全面介绍。全书共分八章:第一章全面阐释了动画场景设计的基本概念,动画场景设计与动画片创意制作的关系,以及动画场景对整部动画片放映效果的作用和影响...

  • 犬夜叉 高桥留美子原画全集 动画片《犬夜叉》的世界

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    (日)高桥留美子等著;碧日公司译2004 年出版159 页ISBN:7539126655

    本书收录了《犬夜叉》中部分精彩章节,介绍将漫画制成动画的一些过程,让青少年读者了解他们喜欢的动画片是怎么制作出来的。

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