徐丕文,李铁编著2013 年出版305 页ISBN:9787512114531
本书选择了ADOBE公司著名的数字后期合成编辑软件After Effects,从数字后期合成技术、数字后期合成特点、数字后期合成的流程入手,详细讲述了素材的输入与管理、图像合成、设置层的动画、动画调整、使用遮罩和...
叶舟编著2009 年出版353 页ISBN:9787121075162
Flash绘画是学习Flash动画的一大难点,本书将化难为易,助您走进Flash动画的高级殿堂。本书从Flash学习与应用两个层面,向读者讲解了Flash基础、角色设计、动画设计、特效等绘画动画的方法,循序渐进,并配以大量图...
宋玉龙,侯有益主编;叶晓东,丁伟副主编2005 年出版131 页ISBN:7116043535
本书从地震勘探的基本原理出发,提出了将不规则观测系统理论应用于城区复杂地表的野外数据采集施工中,形成了一套现代城区地震勘探采集技术系列,解决了城区复杂地表难以正常施工的难题,并在山东省东营城区和滨州...
今日动画编2016 年出版96 页ISBN:9787514831429
一个7岁左右的小男孩名叫马丁,郭莫和罗娜是他的好伙伴。每天早上当马丁醒来后,都会有一个新的角色在等待,并会发生一些不同寻常的事情。比如,他会力大无穷,变成超人,又会变成小龙人,变成国王,变成外星人,变......
今日动画编2016 年出版95 页ISBN:9787514831443
一个7岁左右的小男孩名叫马丁,郭莫和罗娜是他的好伙伴。每天早上当马丁醒来后,都会有一个新的角色在等待,并会发生一些不同寻常的事情。比如,他会力大无穷,变成超人,又会变成小龙人,变成国王,变成外星人,变......
周霞主编2016 年出版106 页ISBN:9787562952886
本书结合当前动画技术的发展和市场对专业人才的需求,总结了动画制作的实践和专业教学经验,针对学生们在学习过程中遇到的实际问题,将动画运动规律方面的知识系统地、有条理地进行归纳和梳理,力图使学习更有效率...
Pro/ENGINEER Wildfire 5.0三维建模及应用
陈伟主编;李兴凯,关学强,徐钰琨副主编2012 年出版330 页ISBN:9787512333246
本书为普通高等教育“十二五”规划教材(高职高专教育)。全书共分5个学习情境,主要内容包括Pro/ENGINEER三维实体建模、Pro/ENGINEER装配设计、Pro/ENGINEER工程图设计、Pro/ENGINEER模具设计、Pro/NC加工。每个学习...
彭超编著2007 年出版522 页ISBN:712103588X
本书是针对3ds max初、中级用户精心编著的一本全面的自学手册,书中包含大量的贴切实例,覆盖了各种建模方法、材质贴图制作方法、灯光和摄影机的实际应用、各种环境和特效的制作、Video Post的实际应用、初级...
高等院校职业技能实训规划教材 3ds Max /VRay室内效果图制作案例技能实训教程
刘鹏,张辉主编2017 年出版271 页ISBN:9787302474029
本书以案例化的方式全面讲解如何使用MAY制作过程。,全书共分9章:每章展示一个完整的综合案例的设计思路并进行案例拆解为子案例;并分别以“案例精讲→从零起步”的方式精讲各章案例,章后均提供两个拓展案例供读...
薛欣编著2008 年出版374 页ISBN:9787508374642
本书使用大量动画实例对中文版Flash CS3的使用方法和技巧进行了透彻地讲解,内容包括Flash的基本操作、常用工具的使用、各种Flash动画的创作方法、组件的使用和创建、Flash Action语言等。本书还附带一张DVD...