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  • 三维宝典3ds max影视广告与片头设计实例精粹

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    赵建东,刘志刚编著2002 年出版282 页ISBN:7115099863

  • 3ds max动画制作技术

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    邵丽萍,柯新生,吕希艳编著2007 年出版259 页ISBN:7302155224

    本书从动画制作的基础知识入手,图文并茂地介绍了利用3ds max 5.0软件进行了三维动画制作的各种技术,主要包括计算机动画概述、基本三维物体的创建与编辑、动画控制器、粒子系统、渲染效果等技术。...

  • 3ds max 7游戏与动画角色的艺术

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    清风书坊,马晨,夏晗编著2006 年出版392 页ISBN:7113068723

    本书共分14章,主要内容包括:如何制作一个角色、一个角色的诞生、游戏中角色的诞生、建模用到的基本命令和类型等。

  • 3DS MAX 6动画范例创作手记

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    马存伟,徐贺编著2005 年出版337 页ISBN:7302110638

    本书是3ds max动画制作的高级范例教程。内容涵盖了模型、材质、灯光纹理和动画等多个模块,以动画模块为主,以其他模块为辅,深入浅出地介绍了多个广告模型标版以及片头的制作全过程。...

  • 3ds Max 2009建筑动画及后期表现技法精讲

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    刘正旭编著2010 年出版328 页ISBN:9787113104511

    本书围绕建筑动画的各项关键制作技术进行编写。

  • 3ds Max角色表情动画技术精粹

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    高自强编著2010 年出版250 页ISBN:9787111294283

    本书是第一本关于3ds Max的表情动画专著,非常全面地讲解了3ds Max的表情动画原理与制作过程,是第一本将角色动画制作的关键性技术“表情动画”进行专业详解的教程。...

  • 3ds max三维动画设计技能教程

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    王艳芳,张景虹,姜亚军主编2009 年出版265 页ISBN:9787301153680

    本书是一本学习3ds max的系统指导用书。它的内容涵盖了3ds max的各个方面,从建模的基础知识入手,详细介绍了对象的基本操作、三维工具创建模型、二维图形及二维图形生成三维模型的方法、高级建模、材质与贴图...

  • 3ds Max骨骼和角色动画应用技法全攻略

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    王瑶编著2009 年出版171 页ISBN:9787802483149

    本书全面介绍了游戏模型的创建、纹理的绘制和角色动画设置。

  • 3ds max 4三维造型实例教程

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    陈光焱等编著2002 年出版243 页ISBN:7115098921

    本书由浅入深地系统讲述了3dsmax4的强大造型功能及其场景设计中的应用,内容包括3dsmax4软件介绍,创建模型的工具和实例,高级造型的方法,材质、渲染以及输出等内容。...

  • 中文3ds max 7三维设计教程

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    王浩涌编著2006 年出版224 页ISBN:7030167023

    本书以中文3DS MAX 7软件为蓝本,以知识要点为线索,结合实例演练,引导读者学习3ds max的各种建模方法、材质与贴图方式、灯光与环境设置以及动画创作的技术。...

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