王宏岳,郝少波主编2005 年出版106 页ISBN:7562923140
封面英文题名:3DS MAX architecture animation design。本书主要介绍建筑漫游动画的基本操作技巧。通过三个场景实例对建筑漫游动画进行了系统的讲解,实例分为室内和室外两部分,分别介绍了室内室外的动画制作...
三维动画速培教程 3DS MAX 3、3DS VIZ 3、Maya 2.5
甘登岱主编;郭玲文等编著2000 年出版657 页ISBN:7115086532
附光盘ISBN7-900037-76-4:本书介绍了3DSMAX3的操作环境、动画制作流程、物体制作和编辑方法、材质与贴图、气氛烘托、运动设置以及后期处理等,3DSVIZ3中的一些新增功能,Maya2.5动画制作软件的基本功能与用法...
彭国安主编;左堃,陈少敏,李垠等副主编2012 年出版369 页ISBN:9787560979991
本书的主要内容包括:3ds max基础,3ds max的常用操作,简单几何体,复合对象,曲线和曲面,修改器,材质与贴图、灯光与摄影机,渲染与后期处理,动画技术,粒子系统与动画,空间扭曲与动画,reactor对象与动画,二足角色与......
武马群主编;黎严,辛雨珂编著2005 年出版225 页ISBN:756391465X
3ds max目前被广泛应用于三维动画制作、建筑效果图设计与制作、工业设计等领域。本教材是根据3ds max的使用特点,并运用"任务驱动、案例教学"的教学理念编写而成,内容包括:3ds max 6的二维转三维建模方法、布...
彭国华编译2009 年出版233 页ISBN:9787121090189
本书从作者多年的三维动画教学与实践出发,结合具有一定深度和广度的实例演示和讲解,讲解了3ds Max初级建模方法、中级建模方法、高级建模方法、材质、灯光以及3ds Max在动画制作领域的应用。本书既全面又具有...
王军,王琛编著2006 年出版216 页ISBN:7801726855
本书全面介绍了角色骨骼动画及运动规律的理论、应用技法与实际操作,主要内容包括Character Studio骨骼系统详解、人类运动规律与动画制作应用、运动捕获介绍、四足动物动画制作以及鸟类骨骼动画制作等专业知...