腾龙视觉设计工作室编著2006 年出版348 页ISBN:7111122992
本书介绍了3DS MAX 7的建模方法,材质贴图的应用等。
王泽云,张义辽等编著2005 年出版347 页ISBN:7111152891
本书介绍了3DS MAX6的基础知识和实际应用方法等。
曲付编著2002 年出版262 页ISBN:7900109005
本书以一个人物和一只恐龙为主要范例,详细介绍了整个动画的制作过程,重点介绍了材质动画、粒子动画、人物表情动画、IK动画、三维动画与实拍的合成等内容。...
张克善主编2004 年出版280 页ISBN:7508315367
本教材从实用角度出发,循序渐进地讲解了最新图形软件3ds max的基础知识、平面造型/三维造型编辑、材质贴图及环境、3D静态场景的建立及3D动画的制作方法与应用技巧。本书内容丰富,通俗易懂。通过精心选取的典...
袁永美,黄继新主编2007 年出版269 页ISBN:7811241390
本书以3ds max 8.0软件为例,系统、详细地介绍了三维建模方法、动画制作步骤、粒子系统的应用、后期合成等内容,配合实例制作逐步引导读者在学习理论的同时学会实际应用。全书共分11章,第1章为3ds max介绍,第2、...
中国IT培训工程编委会2002 年出版498 页ISBN:7806078207
本书详细介绍了计算机基础知识、中文InDesign专业排版实例教程等内容。
普通高等教育“动画与数字媒体专业”规划教材 iPhone 3D游戏编程基础
袁冠远编著2013 年出版289 页ISBN:9787302330530
本书主要讲述“移动终端游戏开发”,主要培养熟练掌握移动终端(ios平台、android平台)上游戏开发能力的应用型人才。iPhone 3D 游戏编程为本专业必修课程之一,目前市面上相关的书籍很少,本书力图弥补这一空缺。本...