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  • 新编ASP.NET 2.0网络编程入门与提高

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    神龙工作室编著2008 年出版620 页ISBN:9787115184665

    本书是指导初学者快速掌握ASP.NET 2.0网站编程的入门书籍。书中图文并茂地介绍了初学者学习ASP.NET 2.0必须掌握的基本知识、使用方法和操作步骤等,并对初学者在使用ASP.NET 2.0编程时经常会遇到的问题进行...

  • Visual Basic编程实例入门与提高

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    卢镇波,李青编著2005 年出版398 页ISBN:7121013304

    本书侧重于实用性,以“软件功能+实例”的结构方式构建内容。全书共分为3篇:基础篇、应用篇和提高篇。基础篇分别讲述了Visual Basic编程基础、文件操作、网络编程、数据库编程、应用程序发布等。应用篇侧重综...

  • OpenGL高级编程与可视化系统开发 高级编程篇 第2版

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    和平鸽工作室编著2006 年出版445 页ISBN:7508433351

    OpenGL是最近几年发展起来的性能优越的开放式三维图形标准,利用它可以创作出具有照片质量的、独立于窗口系统、操作系统和硬件平台的三维彩色图形和动画。目前,OpenGL在可视化系统、虚拟现实系统和三维游戏方...

  • OpenGL高级编程与可视化系统开发 高级编程篇

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    和平鸽工作室编著2003 年出版501 页ISBN:7508413105

    OpenGL 是最近几年发展起来的性能优越的开放式三维图形标准,利用它可以创作出具有照片质量的、独立于窗口系统、操作系统和硬件平台的三维彩色图形和动画。目前,OpenGL 在可视化系统、虚拟现实系统和三维游戏...

  • OpenGL编程实例

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    朱亚平等编著1999 年出版416 页ISBN:7115081646

  • OpenGL编程技术详解

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    和克智等编著2010 年出版419 页ISBN:9787122090805

    本书介绍了OpenGL编程技术详解。

  • OpenGL高级图形编程指南

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    尚游等编著1999 年出版584 页ISBN:7810079328

  • OpenGL ES 2.0游戏与图形编程 适用于iOS 和 Android

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    (美)RomainMarucchi-Foino著;王净译2014 年出版271 页ISBN:9787302352303

    本书展示了iOS和Android开发人员在创建具有丰富图形效果的3D移动应用和游戏时需要掌握的方方面面的知识,包括加载复杂的几何图形和纹理;处理GLSL材料、声音、摄像机和剪切;路径查找和AI、后处理效果;实时光照和...

  • 计算机图形学理论与OpenGL编程实践

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    周建龙,肖春编著2007 年出版358 页ISBN:7562326630

    本书采用理论与实践相结合的方式讲解计算机图形学理论和OpenGL图形编程实践本书内容丰富、组织结构清晰,内容覆盖了基本的三维计算机图形学理论,以及使用OpenGL 进行三维图形编程的概念和方法。全书共分为三...

  • OpenGL编程实例学习教程

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    孙波编著2000 年出版356 页ISBN:7301028768

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