(美)Dave Astle,(美)Kevin Hawkins著;刘刚,王新云译(Qualcomm公司游戏和图形工作组)2006 年出版297 页ISBN:7562436142
本书介绍了OpenGl的基础知识以及在此基础上的一些扩展。
(美)Mason Woo等著;吴斌等译2001 年出版612 页ISBN:7508306988
本书主要讲述如何使用OpenGL图形系统来编制程序,通过计算机图形学技术来生成具有真实感的图形。
(美)安吉尔(Aogle E)著2008 年出版258 页ISBN:7302171025
本书介绍OpenGL编程基础知识与命令用法。
(美)DaveShreiner著2008 年出版499 页ISBN:9787111242017
本书介绍OpenGL程序设计方法。
冯涛,王程编著2002 年出版280 页ISBN:7115105901
MAX+plus II是美国Altera公司开发的大型可编程逻辑设计软件平台,它支持Altera公司不同结构的可编程逻辑器件,能满足用户各种各样的设计需要。MAX+plus II具有突出的灵活性与高效性,为设计者提供了多种可自由选...
(美)DAVE SHREINER MASON WOO JACKIE NEIDER TOM DAVIS著;徐波等译2006 年出版513 页ISBN:7111188888
本书介绍OpenGL功能及技巧。
OpenGL体系结构审核委员会等著;邓郑祥译2005 年出版494 页ISBN:7115132178
OpenGL图形系统是一个软件接口,让程序员能够创建交互式程序,使用计算机图形学技术生成具有实感的图像。