马冲宇著2008 年出版182 页ISBN:9787810972666
本书设计了基于俄语本科教材的网络课程方案,并提出了其制作要求、教学方法及原则、建议使用的平台等。
李远静,莫诚生编著2004 年出版381 页ISBN:7302090661
本书主要介绍了游戏开始的基本过程,内容包括用于运行游戏的Windows应用程序编程,目前流行的游戏开发接口DirectDraw DirectPnput和Direct Sound等的编程,寻路系统、人工智能、地图编辑器等等。全书由一个游戏...
李季,黄志雄等编著2004 年出版278 页ISBN:7302092516
本书根据教育部考试中心2004年制订的等级考试大纲编著而成。主要内容包括二级考试公共基础部分和C++程序设计的内容以及上机指导。最后附有两套笔试模拟试卷及答案,供读者学习使用。...
于先军责任编辑;(中国)张宝荣2019 年出版245 页ISBN:9787113257798
由于Unreal Engine 4全开源代码,使具有C++程序编程经验的人员拥有了天然使用Unreal Engine 4的条件。但是Unreal Engine 4中的C++拥有自己的规则,还需要全面了解Unreal Engine 4中的代码规则。本书全面介绍了...
PowerBuilder 4.0 for windows 深入编程
(美)(J.库姆斯)Jason Coombs等著;舒少文等译1997 年出版349 页ISBN:7505339567
由美国Ventana公司授权出版。