任庆梅著2006 年出版256 页ISBN:7563622322
本书包含六个章节,主要内容有:总体理论介绍、影响词汇习得的生物学因素、语言习得模式、学习者个人差异、外语教学方法的理论基础、外语课堂词汇教学技巧等。...
(美)道威斯著2012 年出版392 页ISBN:9787302271949
本书旨在让读者掌握创建Windows Mobile及Windows Phone游戏开发所需的知识和技术。
全国计算机等级考试上机题库 二级C++语言 2010年9月考试专用 新版
天合教育金版一考通编辑部2010 年出版167 页ISBN:9787564704667
本书为计算机等级考试二级C++语言新版上机题库。
荣钦科技著;刘晓华改编2005 年出版396 页ISBN:7121009153
本书介绍了如何以Visual C++及DirectX9来设计游戏,主要是针对想学习游戏设计的初学者,通过本书深入浅出的概念与实例相结合来逐步实现自己制作游戏的梦想。书中循序渐进地从游戏画面绘制、游戏动画技巧、游戏...
(美)迈克尔·N·米歇尔(MICHAEL N.MITCHELL)著;唐丽娜译2016 年出版421 页ISBN:7300182391
杨鸿雁,牛根义主编2003 年出版581 页ISBN:7805949417
本书从网络环境的图书馆工作创新入手,论述网络技术的应用资源建设与开发等。
肖磊,王志坚编著2003 年出版289 页ISBN:7562429731
本书与“流媒体中国”网站协作的关于流媒体技术的图书,流媒体是现在网络中最常用的媒体技术之一。例如:Media Player、RealPlayer、Quicktime等网络视频播放器均采用了流媒体技术。...