蔡飞龙,周艳编著2008 年出版226 页ISBN:9787302181279
本书根据3dsMax的工作流程,遵循由易到难、由简单到复杂的原则,透彻讲解了3dsMax的基础建模方法、模型修改器、各种高级建模方法、材质与拼图应用、灯光设置等基础知识、并在渲染模块部分详细讲解了目前国内最...
樊峰,温颜,张博编著2005 年出版511 页ISBN:7115129789
本书全面总结了目前使用3ds max绘制建筑效果图的各相关技术,从建模到后期处理,都作了系统的讲解。
文媛,刘凯等编著2004 年出版428 页ISBN:7121002639
本书将详细讲述3D MAX 6产品设计的实用性技巧和制作思路。内容将围绕作者在实际工作中遇到的一些问题而展开,每一个实例都十分有针对性,且实例制作效果十分精彩。读者大多希望有一本好教程,跟着这本书学完就会...
孙全庆等编著2003 年出版324 页ISBN:7505388797
本书通过实例讲解功能的手法,由浅入深地阐述了使用3ds max 5制作三维游戏中人物与场景的方法与技巧。本书通过8个有代表性的三维场景和三维人物制作实例,以图文并茂的形式全面展示了3ds max 5强大的设计功能...
学有所成-3ds max/Photoshop室内效果图制作技巧与典型实例
马凌云等编著2004 年出版322 页ISBN:7115122105
本书主要介绍室内效果图制作的基础知识和几种典型室内效果图的制作方法。
李宁编著2003 年出版337 页ISBN:7505389440
本书主要介绍:本书是作者集多年来从事3D动画制作的经验编写而成的。全书共分14章,本书在讲解了纹理材质、粒子系统、Modify面板的常用工具及使用方法、动力学和空间扭曲的同时,还讲述了创造灯光及环境等经常要...
范景泽编著;飞思数字创意出版中心监制2013 年出版314 页ISBN:9787121189197
本书全部采用实例操作的方式全面介绍了3ds Max 2013的所有知识点,内容涵盖了3ds Max 2013软件的 基础操作、模型创建、灯光特效、材质贴图、动画和动力学等知识。全书共分为12章,每章内容都是 以应用案例的方...
顾涛,高月编著2006 年出版345 页ISBN:7121020785
本书全面细致地介绍了如何运用3ds max 8制作建筑动画的经验和方法。全书一共分为8章三部分:第一部分为初级篇(第1章、第2章、第3章),介绍了运用3ds max 8制作电脑建筑动画的基础知识和要求;第二部分为中级篇(第4...
新知互动编著2012 年出版415 页ISBN:9787113134907
本书旨在通过大量的实例练习,快速掌握3ds Max 2010及Vray渲染器的基础知识,并逐步提高室内外效果图设计、制作水平。全书第1~6章为基础知识讲解,第7~14章为制作实例讲解,非常适合初学者自学,相关院校及社会培训班...