杨亚军,罗江编著2012 年出版344 页ISBN:9787115278838
本书的关键词是“全套”和“典型”,全套指本书精选了各种类型的家装空间,基本上涵盖了普通商业制作中所能涉及到的领域。典型指本书的案例选择和技术应用都非常讲究,技术应用尽可能覆盖3ds Max和VRay的方方面...
肖冰编著2005 年出版316 页ISBN:7508332873
本书是一本实践性的指南,它并不是只是对于游戏制作进行泛泛而谈,而是通过实际的范例让读者一步步地了解游戏的具体制作技巧与经验。本书主要讲解的是通过3ds max和Photoshop进行游戏角色制作,其中包括从分析角...
王太吉,吴仑编著2003 年出版345 页ISBN:711111342X
分布式计算的下一步发展是Web服务。按照开放式工业标准,Web服务能使我们的软件以松耦合、简单和平台无关的方式与客户、业务伙伴的软件集成。本书介绍如何用XML、SOAP、WSDL和UDDI表达Web服务的各种概念,并详...
郭惠华,李良编著2003 年出版410 页ISBN:7302072302
本书以一种独特的写作风格,清晰明了地介绍了3ds max 5安装目录下的源文件的创作过程,读者除了能够领悟作者的创作思路外,还能够扎实牢固地掌握3ds max 的各个知识要点,以及作者创作各种大型模型、场景和动画的...
3ds Max 2010+VRay材质、灯光、渲染与特效表现艺术
点智文化编著2011 年出版286 页ISBN:9787121120381
本书是一本理论讲解结合案例实际操作的图书,全书分为理论篇与实战篇两大部分。第1章至第5章为本书的理论部分,讲解了当前最流行的渲染器软件——VRay的基础理论,其中包括其灯光、材质、渲染参数等。第6至12章...
孟昭宏,朱涛,全龙等编著2004 年出版375 页ISBN:7302074380
本书全面介绍了Autodesk公司最新推出的3ds max 5与Adohe公司的Photoshop 7在建筑装饰表现图设计中的相关功能,并由浅入深地讲解了这两个软件在该领域中应用的各种方法和实用技巧。本书内容丰富、实例典型、...
朱仁成,宿晓辉编著2004 年出版355 页ISBN:7302095485
3ds max 6是一款优秀的三维设计软件,可以完成建模、赋材质、设置灯光与相机、渲染输出等工作,是制作建筑效果图的必备工具。本书首先介绍了3ds max 6和Photoshop CS的基础知识,然后通过具体的实例讲解了建筑装...