书籍介绍
本书全面细致地介绍了如何运用3ds max 8制作建筑动画的经验和方法。全书一共分为8章三部分:第一部分为初级篇(第1章、第2章、第3章),介绍了运用3ds max 8制作电脑建筑动画的基础知识和要求;第二部分为中级篇(第4章和第5章),介绍了运用3ds max 8的各种插件制作电脑动画特效的方法;第三部分为高级篇(第6章、第7章和第8章),运用实例解析的方法逐步讲解如何结合Combustion及Premiere软件对电脑动画影片完成制作和剪辑的全过程。本书是一本立足于建筑设计动画表现,面向初中级读者的图书。本书所附光盘包含书中的实例文件。