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  • Adobe Flash CS4 ActionScript 3.0中文版经典教程

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    (美)Adobe公司著;井中月译2009 年出版300 页ISBN:9787115208736

    本书由Adobe公司的专家编写,是Adobe Flash CS4 Actionscript3.0的正规学习用书。全书共分为11课,每课都围绕着具体的例子讲解,步骤详细,重点明确,手把手教你进行实际操作。全书是一个有机的整体,包含大量富有创意...

  • Illustrator CS3印象 创作技法与典型实例

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    李金荣,李金明,祁连山编著2009 年出版420 页ISBN:9787115190178

    本书通过典型的案例将平面设计的技法与软件功能紧密结合,采用从设计欣赏到软件讲解,再到实际操作的渐进过程,全面、细致地剖析了软件的功能和平面设计的制作流程,特别是对Illustrator的绘画技法、插画技法、动...

  • Maya实用教程 材质与渲染篇

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    龙奇数位艺术工作室编2005 年出版184 页ISBN:7040167352

    本书是高等职业教育技能型紧缺人才培养培训工程系列教材,是在充分汲取本课程教学改革成果及龍奇数位艺术工作室多位老师多年教学经验与实践的基础上编写而成的。本书主要内容包括:Maya材质编辑器、HyperShade...

  • Pro/ENGINEER野火3.0中文版职业应用视频教程

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    张选民,佘旭编著2007 年出版289 页ISBN:7121039788

    本书是一本关于如何使用Pro/E野火3.0进行设计的优秀教材。书中以软件功能为线索,运用大量实例,结合作者多年的教学经验,循序渐近地讲解其使用方法和技巧。全书共分12章,内容涉及广泛,操作步骤详实,并配以精彩点评...

  • Pro/Engineer Wildfire 3.0中文版实用教程

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    肖乾主编2008 年出版296 页ISBN:750836144X

    本书以Pro/Engineer Wildfire 3.0中文版的基本使用方法和建模基本原理作为讲述的重点,分11章深入地介绍了Pro/Engineer Wildfire 3.0中文版的草图绘制模块、实体造型模块、曲面造型模块、零件装配模块和工程...

  • 费新我书作创作实例

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    胡文虎编著2013 年出版95 页ISBN:9787540464981

    本书是当代书法大家费新我创作书法作品过程的再现。全书共分四个部分,第一章是费老对书法的感悟,分为十要。第二章,是费老创作书法作品的实际过程。第三章,是不同时期的作品风格、样式和书写时的错漏字的补救实...

  • 突破Flash MX中文版特效与游戏制作创作实例五十讲

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    刘小东等编著2003 年出版366 页ISBN:7508413849

    本书详细介绍了网页动画制作软件Flash MX的使用,包括用Flash MX及Action Script创建和实现功能强大的交互电影和交互动画。全书共分8篇,分别介绍了Flash MX动画制作的初步知识、遮罩特效的制作方法和技巧;鼠标...

  • 中文版PRO/ENGINEER WILDFIRE 3.0标准教程

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    杨立辉,陈亚君,解文涛编著2007 年出版368 页ISBN:9787508356778

    本书共分12章,以最新中文版Pro/Engineer Wildfire 3.0为操作平台,主要讲述了Pro/Engineer Wildfire的参数设计特性、Pro/Engineer Wildfire基本操作、参数化草图绘制、零件建模的草绘特征、零件建模的放置特...

  • Flash AS 3.0动画程序设计案例教程

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    余以胜编著2014 年出版256 页ISBN:9787517021506

    Flash ActionScript(AS)3.0是一种功能强大的面向对象编程语言,在网络游戏、网页特效、互动广告等领域有广泛的应用。本书以AS 3.0语言为基础、以Adobe Flash Professional CS5/CS5.5/CS6为平台,从程序设计的角...

  • 三维动画速培教程 3DS MAX 3、3DS VIZ 3、Maya 2.5

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    甘登岱主编;郭玲文等编著2000 年出版657 页ISBN:7115086532

    附光盘ISBN7-900037-76-4:本书介绍了3DSMAX3的操作环境、动画制作流程、物体制作和编辑方法、材质与贴图、气氛烘托、运动设置以及后期处理等,3DSVIZ3中的一些新增功能,Maya2.5动画制作软件的基本功能与用法...

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